専門学校で成長できたこと
専門学校へ入ってからというもの、楽しみが増えたし勉強したいことも増えたし可能性が広がった。
そんな話。
コミュニケーション
私は専門学校に入ってから、
周りの人とちゃんと自分から話してみようと思うようになった。
その方が楽しそうな人が多かったから。
自分から挨拶とか。自分から話しかけるとか。話が続くような返事をするとか。
一切してなかったことをしてみた。
そしたら1週間ほどで知恵熱がでた(笑)
でも知恵熱が治った後、驚くほど人と話すのが楽になった。
コーディング
専門学校で初めて存在を知った。
正直めっちゃ苦手だった。
でも、今習っている範囲は基礎のところだから、
わからないとこれからの授業が嫌いになってしまう。
そんな確証があった。
基礎のところから復習をした。
行き帰りの電車の中でも、学校の休み時間にも。
そしたらいつの間にか得意になっていた。
友達から質問されても答えられるようになった。
その周りの人からも質問が来るようになった。
話せる人が増えた。もっと頑張るようになった。
成績は「98/100点」だった。
うれしかったけどあと2点がちょっと悔しかった。
その時にデザインからなにから作ったポートフォリオサイトは
直したいところもあるけど今でも結構気に入っている。
ポートフォリオサイト→http://vd.cdc.ac.jp/student/2017/s_shimizu/pf/
興味のあることに挑戦できるようになった
プログラミング
HTMLやCSSをしていて、作りたいサービスができた。
でも自分の学んでいる分野だけでは作れないことを知った。
だからプログラミングの勉強を始めた。
調べたらサービスはこの世界にすでにあることがわかった。
世界は広いなって思い知った。
だけどまた作りたいサービスができたときのために、
Progateから入ったプログラミングを
今はTechAcademyでちまちま勉強を続けている。
3Dモデリング
Twitter上で少し仲良くなった子が3Dモデリングの勉強をしていた。
xismoというフリーのソフトを使って少し試してみることにした。
機能が把握できるまでに時間がかかったけど、ちょっとは形が作れるようになった。
ここから下はゲームの話。
TRPG&人狼ゲーム
というゲームがあることを知った。
自分の発想次第とサイコロの目でキャラクターの行動が、結末が、決められるTRPG。
推理によって答えを導き出すことで、自分のチームを勝ちに導く人狼ゲーム。
やってみたいと思った。
やっている子がいると知って参加してみたいと言ってみたら、快く受け入れてくれた。
TRPGでは最初の2回は2回ともハッピーエンドに導けた。
人狼ゲームはたしか、2割を切るぐらいの勝率しかなかったと思う。
でもどっちも楽しい。
入学したての頃にコミュニケーションをがんばってみてよかった。