400万人が利用するビジネスSNS

桑代 剛史
桑代 剛史
桑代 剛史

桑代 剛史

株式会社キングポーン / クリエティブコントロールディレクター練馬

桑代 剛史

株式会社キングポーン / クリエティブコントロールディレクター

世界観をつくり組織で再現し成果に落とす

0→1の立ち上げ期や、急成長で混乱したクリエイティブ組織を、成果が出る制作体制へ整えることを得意とするアートマネージャー/アートディレクターです。

この先やってみたいこと

未来

今後は、クリエイティブを単なる制作機能ではなく、事業成長を支える中核機能として強化していきたいと考えています。

株式会社キングポーンの会社情報

株式会社キングポーン2年間

クリエティブコントロールディレクター現在

- 現在

株式会社キングポーンでは、クリエイティブコントロールディレクター/デザイン統括部長として、ゲーム開発・ARゲーム開発におけるデザイン方針策定、UI/UX設計、キャラクター・背景・世界観設計、制作進行管理を担当しています。

株式会社viviONの会社情報

株式会社viviON2年間

アートディレクター サブリーダー

-

株式会社viviONでは、WEBTOON開発プロジェクトにおいて、サブリーダー/アートディレクター兼チーフデザイナーとして参画しました。

株式会社VARKの会社情報

株式会社VARK1年間

アートディレクター デザイン部部長

-

株式会社VARKでは、VRライブ/メタバース体験プラットフォーム事業において、デザイン部門長/アートマネージャーとして参画しました。

ナウプロダクション2年間

デザイン課係長

-

株式会社ナウプロダクションでは、2Dデザイン課係長/2Dアートディレクターとして、スマートフォンゲーム開発・運営タイトルにおけるアートディレクション、UI改善、外注管理、チーム育成を担当しました。

株式会社gumi1年間

アートディレクター

-

株式会社gumiでは、シニアアートディレクターとして、既存人気タイトルの運営フェーズにおけるアート方針の再定義、制作フロー改善、外注管理、イベントクリエイティブ改善を担当しました。

アソビモ株式会社4年間

シニアマネージャー チームリーダー

-

アソビモ株式会社では、経営企画、新規事業開発、マルチメディア部門の立ち上げ・運営を横断的に担当しました。ゲーム開発会社におけるクリエイティブ組織の強化、評価制度設計、AR/VR/IoT領域の新規事業開発、広告・イベント領域のアートディレクションなど、幅広い領域に携わりました。

Panda graphics株式会社1年間

CDO

-

創業メンバー/CDOとして、日中横断のアート制作体制をゼロから構築。 上海支社立ち上げ、採用、大学連携、新卒育成、制作フロー整備、品質管理、クライアント開拓を推進。 1年半で日中合計80名規模の体制を構築し、海外制作拠点を活用した安定的なアート制作基盤を確立。

東華大学5年間

マルチメディア科

-

中国・上海の東華大学マルチメディア学科にて、デザイン、映像、インタラクティブ表現、デジタルコンテンツ制作などを学びました。

限定公開の職歴・学歴

桑代 剛史さん

のプロフィールをすべて閲覧

Wantedlyユーザー もしくは つながりユーザーのみ閲覧できる項目があります

過去の投稿を確認する

共通の知り合いを確認する

桑代 剛史さんのプロフィールをすべて見る

個人の実績

個人の実績

個人の実績



言語

  • 中国語 - 日常会話レベル
  • 日本語 - ネイティブレベル

企業からスカウトをもらいましょう