皆さん、こんにちは!ONE COMPATH広報の瀬島です。
今回は、開発本部 開発1部でサーバーサイドエンジニアとして活躍する社員2名にインタビューを行いました!新卒入社・中途入社という異なるキャリアを歩んできたお二人に、それぞれの視点からONE COMPATHの開発環境の魅力について伺いました。
入社の決め手は、「成長できる環境」と「人の魅力」
—はじめに、お二人がONE COMPATHへの入社を決めた理由や、転職に至った背景を教えてください。
松村:入社のきっかけは、ONE COMPATHが掲げる「ワンマイル(日々の暮らしや身近な人)」という理念に共感したことです。
IT企業でありながら、リアルな生活に密接したサービスを提供している点に強く惹かれました。最終的な決め手となったのは、選考を通じて感じた社員の方々の人柄や雰囲気です。「ここで働きたい」と思ったことをとても覚えています。
大学は理系学部に所属していましたが、プログラミングは授業で少し触れる程度で、むしろ苦手意識を持っていました。就職活動はエンジニア職に絞っていたわけではありませんでしたが、ONE COMPATHの理念や社風に心を動かされ、入社を決めました。その後、入社後の研修を通じて開発部署に魅力を感じ、エンジニアとしてのキャリアをスタートしました。
佐藤:新卒で入社した前職では、SESとして約2年間で3か所ほど客先常駐を経験しました。しかし、当時はエンジニア初心者だったこともあり、思うように技術的なスキルアップができませんでした。
また、常駐という働き方は帰属意識も薄くなりがちで、次第に「エンジニアとして本気でキャリアアップしたい」という想いが強くなり、転職を決意しました。
転職時、自社開発企業に強い憧れがあり、「自分が作っているサービスはこれだ」と言えるものに携わりたいという気持ちがありました。ONE COMPATHへの入社を決めた理由は、自社サービスを展開をしている点はもちろんですが、何より面接での対応が決め手でした。自分自身が不安に感じていた「技術力がまだ不足している」という点を正直に伝えたところ、それをマイナスに捉えられることはなく、成長環境やサポート姿勢に会社の本気度と温かさを感じ、安心して入社することができました。
ONE COMPATHの二大サービスを支える開発1部の業務内容
「Shufoo!(シュフー)」と「aruku&(あるくと)」のサーバーサイドエンジニアが所属する開発1部
主にShufoo!の開発に携わるお二人の具体的な業務内容を伺いました。
松村:私は主にShufoo!のWebサイト改修を担当し、UI改善やSEO対策に注力しています。あわせて、データベース周りの負荷対策といったバックエンドの業務も担当しています。
最近では、自分で手を動かして開発するだけでなく、チームのメンバーに開発をお願いしながら、プロジェクト全体を推進する役割を担うことが増えています。
佐藤:私も松村さんと似た領域を担当していますが、特に企画部門との連携が多いのが特徴です。Shufoo!アプリの会員ページなどのWebView改修や、新規機能開発に携わることも度々あり、最近ではShufoo!25周年に合わせて実施されるレシートキャンペーンのプロジェクトにも参加しています。
構想や要件定義といった上流行程から関わりつつ、実際にコードを書いたりテストを実施したりと、割と幅広い業務を担当しています。
—他部署と連携することは多いですか?
佐藤:そうですね。Shufoo!の開発メンバーは、企画部門だけでなく、営業やマーケティング、カスタマーサクセスなど、さまざまな部署との連携がほぼ必ずと言って良いほどあり、エンジニアだけで簡潔することはほとんどありません。
開発職として重要な技術的スキル面での向上や挑戦だけでなく、ONE COMPATHは社内でのコミュニケーションも重要な業務の一部です。
お客様の喜びが活力に。Shufoo!25年の歴史をベースに進化を続ける
—やりがいを感じる瞬間はどのような時でしょうか。
松村:私にとっての一番のやりがいは、「誰かが喜んでくれること」です。自社開発のサービスを提供する会社だからこそ、ユーザーの声が直接返ってきた際に喜んでもらえていることが分かると、本当に嬉しく思います。
また、難易度の高いプロジェクトを完遂させた時の達成感や、それを見ていた社内の方が「よくやったね」と声をかけてくれた時にもやりがいを感じました。自分一人ではなく、周りの方にたくさん協力いただいて大きなものを成し遂げた実感が湧きました。
佐藤:やはり「自分自身が何をやっているのかが分かる」ことが大きいです。前職では、自分が何を作っているのか見えづらかったのですが、今は「このサービスを作った」「これをリリースした」と目に見えるという成果があります。
特に、企画のスタートダッシュから関わったものが無事にリリースされ、実際に使われているのを見ると、大きなやりがいを感じますね。
—反対に、大変だなと感じることはありますか?
佐藤:Shufoo!は、今年で25周年を迎える歴史の長いサービスなので、システムもその当時の設計・仕様がベースになっています。レガシーな部分が多く、Dockerのような現在主流の開発環境を導入しにくかったり、今ではマイナーなライブラリを扱う必要があるので、情報が少ないという面では大変に感じることもあります。
社内では「考古学」と呼ばれることもあるくらいです。(笑)
ただ、最近は社内の技術やシステムをどんどん刷新していこうという動きもあり、少しずつ改善されています。そして何より、困った時にすぐ相談できる環境があります。忙しそうな方でも相談すれば必ず時間を取ってくれるので、大変だなと感じつつも日々の成長につながっている実感があります。
松村:私は未経験スタートだったので、何が古いのかも分からずに学びながら突き進んできました。
急な開発依頼が降ってくると、大変だなと感じることもあります。自分がやりたいことだけではなく、対応しなければならない案件の増加により、単純に負荷が高くなることがあるため、優先順位のつけ方やスケジュール管理などを工夫しながら取り組んでいます。
悩みや相談ごとがある時は、社内のコミュニケーションツールにひとこと書き込むだけで、すぐに複数の先輩から「このほうがいいんじゃない?」と解決につながるヒントや有益な情報を返信していただき、助けられたこともたくさんありました。佐藤さんと同じく、困ったり行き詰まった時にはその場で解決できる雰囲気があるので、安心して働くことができています。
綿密なコミュニケーションで社員の提案を実現し、会社の成長へ。
—Shufoo!サーバーサイドエンジニアの魅力を教えてください。
佐藤:新しいことにチャレンジできる環境が整っていると感じます。
現在社内では、AI活用やオンプレミスからAWSへのクラウド移行など、新たな技術を取り入れる取り組みが始まっています。会社全体が成長段階にあるからこそ、全体で学びながら新しい提案を組み込んだり、ほどよくチャレンジできる点に魅力を感じています。
松村:主に企画部門と連携を行い、要件定義の段階から開発部門が参入するパターンは、一般的には珍しくも、Shufoo!では主流になっています。そのため、ただ開発するだけでなく、「どうすればサービスをより良くできるか」といった自分の意見を発信できる環境は、エンジニアにとって魅力的なポイントだと思います。
さいごに
—応募を検討している方へのメッセージをお願いいたします。
佐藤:ONE COMPATHは、「コミュニケーションを取りながら仕事をすることを楽しめる人」に向いている環境だと思います。オンライン・オフライン問わず、日常的なコミュニケーションを取ることで円滑に進んでいる部分が大きく、人との関わりを前向きに捉えられる方にはピッタリの職場です。
松村:業務を行う際は、単独で動くことはほとんどなく、常に誰かと協力しながら進めていきます。チームの仲間と一緒に協力して、サービスをより良くしていこうという気持ちがある方と、ぜひ一緒に働きたいです!
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