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このままでいいのか?エンジニアとして成長するために選択した副業からの転職【BALANCeで働く人#03】
こんにちは!BALANCe広報の原です。今回はBALANCeの開発チームの大黒柱、フロントエンドの仕事なら何でもできるという噂の岡村さんにインタビュー。入社理由や仕事のやりがいなどについて聞いてみました。岡村 裕樹 (Okamura Yuki)茨城県つくば市出身。首都大学東京(現:東京都立大学)都市教養学部卒業後、都内の開発会社に就職し、エンジニアの道を歩む。2021年 BALANCe入社、フロントエンドエンジニアとしてビジュアルコーディングを中心とした開発業務を担当。趣味はスポーツ観戦、特に小中高でプレイヤー経験があるサッカー観戦が好き。― 岡村さんはいま入社何年目ですか?正社員になっ...
【BALANCeで働く人vol②】チーフデザイナー:稲田拓郎
― 今までのご経験を簡単にお願いできますか1988年福岡県生まれ。2011年有限会社ON入社。映像・アニメーション・印刷物を含めたジャンルに囚われない広告製作を行う。その後、有限会社ジーアールヴイに入社し、広告・書籍等のグラフィックデザインを中心に行いつつアプリ開発にも携わり、2015年よりRaNa extractive,inc.に入社。デザイナーとして企画・デザインを行いつつ、家庭用映像端末のUIやオーディション企画等、人の動きを考える分野の制作も行う。2020年、RaNa extractive,inc.にはシニアデザイナーとして参加しつつ、17design.として独立。同時に株式会社...
【BALANCeで働く人vol①】代表取締役:藤井宗一郎
2019年1月に立ち上がったオンスクリーンメディアコンテンツの制作集団である株式会社BALANCe。多くの作品を世に生み出してきたBALANCeの代表である藤井宗一郎氏に会社や制作への思いと自社の採用についてを伺いました。―― まず「BALANCe」という社名の由来をお伺いしたいのですが。どのような意味が込められているのですか。「表現と機能のどちらも極めていこう」という意味での「バランス」です。たとえば、駅など公共交通機関のサイネージって、機能性に振り切っていますよね。もしもタッチしたときの反応にアニメーションが付いていたり、画面に触るとハートがポコポコッと出るようなちょっとしたインタラ...