ロボット×ゲームでARブロック崩し作ってみた!第1回_電子工作編 | 技術ブログ
ブロック崩しというゲームをご存知の方は多いと思いますが、現実世界と仮想世界をリンクさせたARブロック崩しを制作されたことのある方は少ないかなと思います。そこで、今回はYoutube動画の❞現役エ...
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株式会社テクノプロ テクノプロ・デザイン社(以下、テクノプロ・デザイン社)では、エンジニアの提案から色々な挑戦を行います!
本日は、ロボット×ゲームでARブロック崩しを作ってみた!のブロック崩し「バー(移動体)」のアップデートをお届けいたします。
前回は、移動範囲が左右のみであった「バー(移動体)」を、今回のアップデートで前進・後退・左右旋回、そして加速・減速を制御したい!と考え、取り組んだ製作過程と技術ポイント、そして失敗から学んだ改善方法をご紹介します。
◆電気工作編の技術ポイント
・電子工作での移動体の作成とノイズ対策
・WebIOPiで移動体とコントローラの役割をするスマートフォンの通信
・MJPG-Streamerで顔認証をさせる(次回の「顔認証編」をご覧ください)
それでは、続きはこちらからご覧ください。
お読みいただきありがとうございました。
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