ブロック崩しというゲームをご存知の方は多いと思いますが、現実世界と仮想世界をリンクさせたARブロック崩しを制作されたことのある方は少ないかなと思います。
そこで、前回の第2回 通信編に続き、Youtube動画の❞現役エンジニア必見!エンジニアがARでブロック崩しを作ってみた!❞をご紹介します。この動画では、Pythonでプログラムし、電子工作で作成したロボットとBluethoothで通信、ロボットとゲームを融合させました。
第1回 電子工作編ではバーを電子工作で再現、第2回 通信編では加速度データから位置に変換して反映⁉しました。
第3回の今回は、AR(Augmented Reality)でゲームを表現しました。Python、画像認識にはOpenCVを使って実装し、最後に難関だった加速度の問題をどのようにクリアしたのかを解説します。
第3回 組込みソフトウェア編では、3つのポイントに沿って話が進みます。
テクノプロ・デザイン社の公式Youtubeチャンネルの動画は ↓↓こちら↓↓ です。
ソフト構成とコーディング、画像認識(OpenCV)、AR(Augmented Reality)など、楽しんでいただけたでしたでしょうか?
第1回 電子工作編はこちら。第2回 通信編はこちら。
エピローグとして、今回のARブロック崩し制作に協力してくれた❞現役エンジニアの座談会❞も近日中にアップいたしますので、会社フォローしてお待ちくださいませ。
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