1
/
5

エンジニア

これからのgravytrainのデザイナーに期待すること

きれいに作る、その先へ。デザイナーの仕事は、ここ数年でかなり変わってきたと思います。AIやノーコードの進化で、これまで“専門性”だったものの一部は、以前より速く、ある程度のクオリティで形にできるようになりました。きれいなUIを作ること、整ったビジュアルを出すこと自体の価値がなくなるわけではない。でも、それだけでは足りなくなってきている感覚は、きっと多くの人が持っているはずです。gravytrainも、そうした変化の真ん中にいます。だからこそ今、これからのgravytrainで一緒に働くデザイナーに、どんなことを期待しているのかを、ちゃんと言葉にしておきたいと思いました。私たちが求めている...

デザイナーと近い距離で、いいものをつくりたいフロントエンジニアを探しています

gravytrainでは今、フロントエンドエンジニアを大募集しています。今回お会いしたいのは、「実装ができる人」だけではなく、デザイナーと近い距離で、いいものを一緒につくりたい人です。私たちの仕事では、フロントエンドはただ画面を組む役割ではありません。デザインの意図を汲み取りながら、最終的な体験として仕上げていく役割です。たとえば、ちょっとした動きの違い。余白の取り方。hoverしたときの気持ちよさ。レスポンシブで見たときの整い方。そういう細かな部分までちゃんと向き合うことで、アウトプットの印象はかなり変わると思っています。gravytrainのフロントエンドは、デザイナーと近いgrav...

異なる視点の意見も取り入れ、より良いものを提供したい【社員インタビュー03】

Kazufumi Nishida | Engineer | 2019年中途入社グレイビートレインに入社を決めた理由を教えてくださいグレイビートレインに入るまでは、エレベーター施工の現場管理や営業など、まったく違う業界で仕事をしていました。数社経験するうちに、他の人よりも抜きん出ることができる仕事はなんだろうと考えるように。人よりも頑張りたい、貢献したい、という気持ちは昔から強く、そんな自分の考えにぴったりハマったのが、プログラミングでした。未経験で採用してくれるところがあるか不安もありましたが、そんなとき見つけたのがグレイビートレイン。面接を通して、経験よりも人柄を見てくれる会社だなと感...

3,892フォロワー
9投稿数