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すべてのストーリー

エンジニアがプライムSIerで働くと得られること

こんにちは!広報の林です。今回はエンジニアがプライムSIerで働くことで何を得られるのかについてお話しします。受託開発には、お客様から直接ご依頼を受けて自社でまるっと完結する企業から、設計は自分たちで行って実装の部分を外注する企業など様々なパターンがあります。以前こちらの記事でご紹介した通り、弊社は受託開発の7割以上を企業様から直接ご依頼を受けて自社で完結させています。そうした環境で働くエンジニアのお仕事を具体的に書き起こすと…要件ヒアリング:顧客の現状課題や希望納期を正確に聞き出す ★解決策の検討:課題を解決するための技術的アプローチや代替案を検討する提案資料作成:システム構成図や提案...

中途社員から見た、HappyLifeCreatorsは?

こんにちは、HappyLifeCreators株式会社で営業兼採用担当の藤岡です。今回は実際に中途と入社した社員から見た、HappyLifeCreators株式会社(以下、HLC)のリアルをお届けします!少しでも弊社に関心がある方や、社内の雰囲気を知りたい方の参考になれば幸いです。まずは、結論からいきましょう。中途社員から見た、HLCの特徴は大きく分けてこちらの3つです。・思ったより自由な社風 ・社員の意見を尊重している・色々とチャレンジできるです。思ったより自由にな社風?「自由な社風」と聞くと、「何でもありなの?」と勘違いされるかもしれませんが、HLCの自由は少し違います。 決して自由...

定時が10時~17時!1日6時間勤務のヒ・ミ・ツ~バックオフィス編~

こんにちは!広報の林です。今回は弊社の勤務時間の秘密を少しご紹介したいと思います。実は弊社、定時が10時~17時(休憩60分)の実質6時間勤務なんです。世間では「パートタイム」や「時短勤務」でよく見られるスマートな働き方ですね。でも、弊社では6時間働けばフルタイム。最高じゃないですか。【比較】1日6時間勤務 vs 1日8時間勤務(※月21日出勤の場合)1日の拘束時間(会社にいる総時間 ※休憩60分含む)10時〜17時勤務:7時間8時間勤務:9時間👉 1日あたり 2時間 短い1ヶ月の総拘束時間(会社にいる総時間 ※休憩60分含む)10時〜17時勤務:147時間8時間勤務:189時間👉 1ヶ...

社員15名ほどの零細でも、直接取引が多いプライムSIerなんです

こんにちは!広報の林です。弊社は2019年5月に設立、8期目を迎えたばかりのまだまだ駆け出しSIerなのですが、実は会社設立当初から、ご依頼の7割以上が大手企業様との直接のお取引なんです。いわゆる「元請け」というもので、業界では「プライムSIer」なんて呼ばれています。なぜ、社員数15名程度の零細企業が大手企業様とお取引できるのか。ひとつは、代表兼エンジニアである牧長の経歴、そして培ってきた信頼によるものであると考えています。牧長は新卒でエンジニアとして就職。販売管理・生産管理のパッケージソフトの開発を中心にカスタマイズ対応をしていました。当時はシステム開発という業界自体が残業なんて当た...

AIに仕事を奪われないエンジニアとは?仕事はどう変わった?

こんにちは、HappyLifeCreatorsの橋本です。昨今、AIの発展によりエンジニアという職業の働き方が明確に変わりつつあります。「いつか変わる」ではなく、現場レベルですでに変わってしまった、というのが正直な実感です。時代に取り残されないためにも、直近で変化した働き方について、工数の変化という具体的な数字を交えてお話ししようと思います。これまでの働き方直近の働き方AI = シニアエンジニアが複数人変化への対応ではなぜ、その「本来の仕事」に、これまで注力できていなかったのか。最後に前提として、要件定義〜仕様策定〜実装〜テストの一貫したフローを想定します。これまでの働き方全体を10とし...

「この会社で長く働けるの?」就活の不安を抱えていたゲーム学科生が、Webエンジニアとして安心を手に入れた話

こんにちは、HappyLifeCreatorsでエンジニアをしている習田です。私は新卒でHappyLifeCreatorsに入社し、今年で5年目になりました。月日が過ぎるのは早いですね。年々1年が過ぎる速度が速くなっているように思います。さて、今ではエンジニアとしてWebシステムの開発をしている私ですが、専門学校ではゲーム系の学科に通っていました。経歴で見ると少しだけ特殊なので、そのあたりをストーリーで書いて~と社長に頼まれたので、今回は以下の2点について書いていこうと思います。就職先をゲーム会社からシステム会社に変えた理由HappyLifeCreatorsの推しポイント就職先をゲーム会...

【社員インタビュー】元営業事務が語る、HLCで叶えた『AIに負けない』エンジニアへの挑戦

こんにちは!今回は弊社でどんな人が働いているのか社員にフォーカス。今年でエンジニア4年目となる伊藤さんにインタビューを敢行しました。いつも明るくムードメーカー的な存在の伊藤さん。中古車輸出業の営業事務という全く違う畑からエンジニアへと転職したキャリアの持ち主でもあります。そんな伊藤さんに、キャリアチェンジのきっかけや弊社を選んだ理由について根掘り葉掘り聞いてみました。キャリアチェンジのきっかけ——前職の営業事務を辞めてエンジニアに転職しようと思われたきっかけはなんですか?元々、新卒では保険の営業の仕事をしていて、3年ほど働いたあと中古車輸出業の営業事務に転職しました。前職は事務職でしたが...

人気の福利厚生、ドリンク飲み放題!?

こんにちは、HappyLifeCreators株式会社の藤岡です。今回は、HLCらしいちょっと面白い「福利厚生」についてご紹介します!ベンチャー企業といえば、独自の特徴的な福利厚生もあることもしばしば。その中でも、弊社の変わった制度をご紹介します。その名も、、、「ドリンク飲み放題」!?正直なところ、正式名称は定まっておらず(笑)、社内でも「ドリンク飲み放題」「飲み物飲み放題」「フリードリンク制」などと自由に言われています。どんな福利厚生かというと仕組みはシンプルです。好きなドリンクをkintoneで申請すれば、好きなドリンクが補充されます!「じゃあ何でも頼んで良いのか?」と思われるかもし...

開発会社よる、ITイベント主催や協賛への想い

こんにちは!HappyLifeCreators株式会社で営業兼採用を担当している藤岡です。今回は、弊社の取り組みの一部をご紹介します、皆様はITイベントご参加されたことはありますか?弊社では有難いことに「一緒にイベントしませんか?」「良かったら展示・出展しませんか?」不定期でご依頼いただくこともしばしばございます。自らIT勉強会を主催していたりもします! 「えっイベント?めんどそう」って思うかも知れませんが少しでも弊社の想いをお伝え出来ればと想います。まず大前提にイベント参加は任意のケースがほとんどです、ご安心ください。お願いする場合もご状況を確認してお願いするケースがほとんどですし、土...

7周年を終えて、そして10周年に向けた想い

こんにちは、2026年5月10日をもちましてHappyLifeCreatorsは設立7周年を迎えることができました。いつも温かいご支援とご声援をいただき、心より感謝申し上げます。今回は、激動だった7期目の振り返りと、今後の展望についてギュッと凝縮してお届けしたいと思います!7期目はどんな年だったのか?一言でいうと、「チャレンジングで激動の1年」でした。自社初となるオリジナルハードウェア『GUIDE01』の発売をはじめ、初めてのクラウドファンディングへの挑戦、さらには大阪・関西万博での登壇など、本当に新しいことづくしでした。振り返ってみると、展示会やイベントへの出展も多く、色々な場所でたく...

弊社初の自作ハードウェア「GUIDE01」のリリース・クラファン挑戦を経て

こんにちは!HappyLifeCreatorsで営業兼採用を担当している藤岡です。今回は、弊社のちょっとユニークな取り組みをご紹介したいと思います。HappyLifeCreatorsはソフトウェア開発をメイン事業としながらも、実は「スマートグラス」や「ウェアラブルデバイス」の開発まで得意としている、少し変わったIT企業です。お客様から「一体、何の会社なの?」とツッコミをいただくこともあるほど(笑)、幅広い技術を駆使してあらゆる課題解決に取り組んでいます。一見すると何でも屋のようですが、私たちが胸を張れるのはその「本物の技術力」です。 弊社エンジニアの「好き」と「得意」が高じすぎて、なんと...

未経験でも採用したエンジニアってこんな人

こんにちは。HappyLifeCreators広報の林です。今回は、実務未経験でも採用に至ったエンジニアについてご紹介したいと思います。会社設立当初から積極的にエンジニアの中途採用を行ってきた弊社ですが、この6年間にたった1名だけ実務未経験でも採用に至りました。少人数のベンチャーで教育体制が整っていないため、どうしても実務経験のある方に限定した採用活動を行ってきましたが、そんななかなぜ未経験でも採用に至ったのかその理由を掘り下げていきます。未経験でも採用したエンジニアってこんな人①:直接接触をはかる未経験からエンジニアに転職するには、独学もしくはスクール、職業訓練などでプログラミングを学...

新卒インタビュー|「無名のスタートアップに飛び込んだ」「ゲーム専攻からの方向転換」

今回は当社初の新卒社員として2021年に入社した信尾、その翌年に入社した習田のお二人に入社のきっかけや仕事のやりがいについて聞いてきました!◆写真左2022年入社 エンジニア習田 果鈴(しゅった かりん)工業高校出身で早い段階からものづくりへの興味があり、専門学校ではゲームを中心に学ぶが、就活では人の困りごとを解決するというシステム開発のやりがいに惹かれて入社。VR技術も得意で入社後はプロジェクトの一環で仮想空間で「社長を捕まえるゲーム」を開発。冷静沈着。内に秘める熱意がある。苦手なカメムシがマンションに発生したことで、長年続いた1人暮らしを解消し実家に戻った。◆写真右2021年入社 エ...

ハッピーライフクリエイターズってどんなところ?

はじめまして!2月からシレッとお世話になっているエンジニアの梶原です。今回は入ってすぐだからこそわかる、ハッピーライフクリエイターズのいいとこや変なとこを赤裸々に語りたいと思います!福利厚生定時が10:00〜17:006時間労働。これすごないすか? 僕が入社を決めた理由であったりもします。 出社とリモートのハイブリッド現在は週2出社、週3リモートの体制をとっています。 オフラインでのコミュニケーションを大事にしたい!という思惑ですね。 個人的にはちょうど良いと感じてます。 モンスター飲み放題会社にはモンスターが常備されています。 もう最近はモンスター飲みに出社してます。 ピンクのやつは正...

福利厚生「在宅環境整備補助」を申請してみた

こんにちは!総務の森井です。前回のブログで、弊社の福利厚生をいろいろとご紹介したのですが、その中の「在宅環境整備補助」をまた、いの一番に申請してしまった総務の森井です。我が家のプリンター。(ハロプログッヅを匂わせで見切れさせてます。)10年前からお世話になっているんですが、在宅が多くなってきた近頃、ちょっと使いにくくなってきたなぁと。インクがなくなったら新しいのに買い換えようと思っていた所に・・・!!「在宅環境整備補助」!!渡りに船とはこのことかと。なんてありがたい制度なのか。こうなったら、申請するしかありません。欲しいけど、自分で買うには高くて諦めたプリンターを申請しました。(すみませ...

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