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社員インタビュー

【エンジニア歴3年目のホープに聞いてみた】やりたいことができるって最高。楽しみながら成長できるMSSの魅力

こんにちは、村田ソフトウェアサービス(以下、MSS)の採用担当です。今回は入社3年目となる川部さんにインタビュー。長年アパレル業界で働き、ふとしたきっかけでエンジニアへ転身。成長めざましく、先輩からの信頼も厚い期待の星です。「今がとにかく楽しい!」という川部さんに、MSSで働く魅力を伺いました。ぜひ最後までご覧ください!スキルアップも収入アップも、同時に実現ー本日はよろしくお願いします。まずはエンジニアになったきっかけを教えてください。アパレルの量販店で10年間勤務していたのですが一生の仕事にしたいとまでは思えず、悶々としたまま30歳を過ぎてしまいました。ある日、たまたまYouTubeで...

営業って商談だけじゃない!?仕事は友達を100人作ることから始まる

こんにちは、村田ソフトウェアサービス(以下、MSS)の採用担当です。今回話を伺ったのは、大阪本社営業マネージャーの大西さん。MSS設立とほぼ同時期に入社し、社歴27年目となる大ベテランです。もともとエンジニアとしてキャリアを築いていた大西さんはあるきっかけから営業へ転向。今や多くのお客さまの信頼を獲得し、MSSの顔ともいえる大西さんの営業としてのこだわり、MSSで働く魅力を語ってもらいました。エンジニアから営業へ。挫折から気づいた学びー大西さんはMSSに入社する前はエンジニアとして活躍されていたんですよね。そうなんです。前職では大手重工メーカーの業務システムを開発しており、とあるエンジニ...

僕らの会社は「楽しい」と「挑戦」でできている。

こんにちは、村田ソフトウェアサービス(以下、MSS)の採用担当です。「関わる人を技術の力で笑顔に」というミッションを掲げるMSS。今回は当社の代表・村田と、入社18年目となるエンジニアチームのマネージャー池田へインタビュー。苦楽を共にし時代を駆け抜けてきた二人の視点から、MSSの魅力を紐解きました。「好き」という気持ちは無敵。ーあらためて、今日はよろしくお願いします!村田代表:よろしくお願いします!初めて池田君と一緒に担当した仕事は、間違いさがしの携帯ゲームアプリでしたね。もう18年前かぁ…。池田:未経験の新人が入社3ヶ月目でいきなり代表とマンツーマンでの仕事でしたから、結構インパクトが...

【社員インタビュー】やりたいことを叶えられる環境でお互いに成長し合えるチーム作りに取り組んでいきたい

■進路とキャリアを選ぶ軸になってきたのは「面白いゲームを作りたい」という想い――学生時代はどんなことを学んでいましたか。面白いゲームを作りたいという想いで高専の電子情報工学科に入りました。電気系と情報系のプログラミングの授業がありましたが、電気系は苦手で…(苦笑)。高専ではC言語のプログラムを学んだり、実験で銀河の衝突を作ってみたり、今の仕事の基礎になるようなことを学んでいました。今の仕事の原点にあるのは、中学時代に友達から借りたゲームとの出会いです。「テイルズ オブ」シリーズの「テイルズ オブ ファンタジア」というゲームだったのですが、プレイし終えた後に考えさせられる深いストーリーやこ...

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