「ポートフォリオのUIデザイン、綺麗に作ったはずなのに何が足りないんだろう?」
「ユーザーの要望通りに画面を作ったのに、思うような成果や反応が得られない…」
デザインやプロトタイピングに熱心に取り組んでいる学生ほど、一度はこんな壁に直面したことがあるのではないでしょうか。
ボタンの配置やカラー設計、レイアウトを整えるUI改善はもちろん重要です。しかし、成果につながらない原因の多くは「画面の見た目」ではなく、その手前にある“体験の構造”にあります。
今回は、PIVOTに在籍する人間中心設計(HCD)専門家の視点をもとに、「表面的なUIで終わらせないためのUXアプローチ」をお届けします。
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1. 現場が陥りがちな「落とし穴」
成果が出ないプロジェクトには、UI以前のプロセスに共通した罠が存在します。
- 「ユーザーの声」をそのまま画面にしてしまう
「このボタンが欲しい」という声をそのままUIに落とし込むと、機能過多で使いにくい画面になりがち。見るべきは要望そのものではなく、その裏にある「行動・心理・文脈」です。 - 要件定義が「機能起点」になっている
「どんな機能・画面を作るか」から議論を始めると部分最適の積み重ねに。「ユーザーにどんな体験を届けるか」から逆算した体験設計が欠かせません。 - UI改善が「見た目の最適化」で止まっている
ビジュアルを美しく整えても、ユーザーの利用導線や意思決定の流れが変わらなければ、本質的な成果には結びつきません。
2. 人間中心設計専門家が実践する「構造からのアプローチ」
PIVOTでは、人間中心設計(HCD)のアプローチを通じて、デザイン・開発・ビジネスの「分断」をつなぎます。
- 要望を「課題」へと翻訳する
ユーザーを深く観察・分析し、「なぜその使いにくさが生じているのか」を構造化。潜在的なインサイトを捉えて設計に落とし込みます。 - 組織・チームの「共通言語」をつくる
エンジニアやディレクター、クライアントと議論する際、「ユーザーにとってどうか」という揺るぎない判断軸を提示し、チーム全体をひとつのゴールへ導くファシリテーションの役割も担います。
「見た目の美しさ」の前に、「なぜその設計なのか」をロジカルに説明できること。
これこそが、これからのデザイナーに強く求められる力です。
3. PIVOTのデザイナーが大切にしているスタンス
PIVOTでは、デザイナー単体で完結する仕事はありません。
- エンジニアやディレクターとワンチーム:初期の構想整理や要件定義から全員で議論し、体験価値(UX)を具現化する。
- AI時代のデザイン領域:生成AIなどのツールを制作効率化にフル活用し、浮いた時間を「人間でしかできない深いユーザー理解や本質的な体験設計」に注ぎ込む。
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👉UIを改善しても成果が出ない?人間中心設計専門家が解説する「本質的なUX向上」とは
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- 「見た目を作るだけ」を卒業し、HCDの視点やリサーチに基づく体験設計を学びたい
- エンジニアやディレクターと対等に議論しながら、チームで良いプロダクトを生み出したい
- AIなどの最新テクノロジーを取り入れながら、デザイナーとしての市場価値を高めたい
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