Wantedly Designer Blog 1日前 フォロー Haruka Nakano 「つくること」が好きなら大丈夫。グラフィックからプロダクトに転身したデザイナーの話 Wantedlyでプロダクトデザイナーをしている中野です。普段はVisit Culture Squadという部署でWantedlyの開発に携わっています。私は今まで、いわゆる「コミュニケーション... もっと見る
フェンリル 11日前 フォロー 福本 夏帆 考える力を企画でみがく。社内育成プロジェクト「青風堂 2025」レポート こんにちは! 入社3年目のデザイナー、福本です。フェンリルのデザインセンターでは、メンバーの育成プロジェクト「青風堂(せいふうどう)」を運営しています。2021年の発足からアップデートを重ね、今... もっと見る
RECRUIT 18日前 フォロー クリエイティブリソースインスティチュート 採用担当 採用担当者が語る!面接でよく聞かれる質問第二弾! こんにちは!株式会社クリエイティブリソースインスティチュート(以降、CRI)採用担当です。実は以前公開した「面接でよく聞かれる質問7選!」の記事を、今でも多くの方に読んでいただいており、当社のス... もっと見る
メディフォン株式会社 8日前 フォロー 大和 菜月 脱サラしてロンドンへ。「伝わらない」を越えて、やっとUI/UXデザインにたどり着いた話。 ー自己紹介はじめまして!2025年9月入社の丸山です。 現在は、デザイン室の一員として、ウェブサイト・マーケティング広告・プロダクトや社内イベントに関するビデオ・スライドなど、会社に関わるコミュ... もっと見る
面白法人カヤック 18日前 フォロー 面白法人カヤック 採用担当 「漫画喫茶に行くなら血を抜こう」。生涯100回を目指すデザイナーの、献血による“体内アップデート”とスキルの循環術 【“面接官攻略!”クリエイターの推しゴト Vol.4】この企画は、面白法人カヤックの面接官を担当するクリエイターの“推し”を知っていただき、楽しくカジュアル面談をするための予習企画です!カヤック... もっと見る
株式会社BARKEDGE 約22時間前 フォロー 刈谷 春 役割を決めつけず、可能性のある方へ。BARKEDGEで広がった、若手ディレクターの現在地 デザイナー志望で入社しながら、現在はデザイナー/ディレクターとして活躍し、さらには採用業務まで担当しBARKEDGEの潤滑油でもある刈谷。「自分の役割を決めつけず、幅広く挑戦することで成長してき... もっと見る
Wantedly Designer Blog 1日前 フォロー Haruka Nakano 「つくること」が好きなら大丈夫。グラフィックからプロダクトに転身したデザイナーの話 Wantedlyでプロダクトデザイナーをしている中野です。普段はVisit Culture Squadという部署でWantedlyの開発に携わっています。私は今まで、いわゆる「コミュニケーション... もっと見る
市野 壮太 2日前 フォロー エンジニアとクリエイターが見直したい「言語化」 ゲーム開発やITの現場では、「言語化」という言葉がよく使われます。企画の意図を言葉にする。ゲームの面白さを説明する。アートワークの魅力を整理する。実装方針や仕様の判断理由を共有する。どれも、チー... もっと見る
喜多川 夏菜 4日前 フォロー WEBデザイナーチーム、Kさんの働くリアル 紹介学生時代は保育士になるのが夢だったのですが、起業する友人の「ホームページがほしいな」という一言がきっかけでWeb業界に興味を持ち、職業訓練校に通いました。Web業界での勤務経験はなく、完全な... もっと見る
株式会社LABOT 4日前 フォロー Yashima natsuko 【生産】店舗に並ぶ家具や什器を作る人 インテリアがお好きなあなた!お店に入った時、カウンターや棚、ディスプレイ什器を「かっこいいな」と思ったことはありませんか?でも、その裏側を考える人はあまりいませんね。「私はつい考えてしまう!」と... もっと見る
喜多川 夏菜 5日前 フォロー WEBデザイナーチーム、Sさんの働くリアル 紹介新卒で美容業界に飛び込んだものの、毎日ノルマに追われ、働き方について悩み、転職を決意しました。学生時代から、場所を選ばずに仕事ができる「WEBデザイナー」にぼんやりと憧れていました。未経験か... もっと見る
穂積 加奈 5日前 フォロー なぜ3社を経てフリーランスになったのか デザイナーを目指したのは、シンプルな理由からです。絵を描くのが好き、ものづくりが好き、そして可愛いものが大好きでした。学生時代の文房具は全てお気に入りのデザインのもの。消しゴムのカバーも定規も、... もっと見る
市野 壮太 6日前 フォロー ゲーム開発の調整工数を減らす「ツールづくり」の視点 ゲーム開発では、プログラムが完成してからも、調整の作業が長く続きます。敵の動き、ステージの配置、UIの見え方、アニメーションのタイミング、スクリプトで制御する演出。こうしたものは、一度決めたら終... もっと見る
川良 琴音 7日前 フォロー 11年間、私が仕事において「当たり前のこと」を徹底し続ける理由 私のお仕事への関わり方のスタンス①「当たり前のことを大切にする」という、当たり前を徹底する②自分のこだわりではなく、客観的な視点でビジネスの目的にコミットする私のお仕事への関わり方のスタンスデザ... もっと見る
TAKE 7日前 フォロー 弄ばれたWEB面接 こんにちは。就活中のTAKEです。先々週末にフォトグラファーのWEB面接を受けました。面接官は温厚な女性だったのですが、お話しされた内容をメモに残して良いですか?と聞かれたので、とても真面目な方... もっと見る
メディフォン株式会社 8日前 フォロー 大和 菜月 脱サラしてロンドンへ。「伝わらない」を越えて、やっとUI/UXデザインにたどり着いた話。 ー自己紹介はじめまして!2025年9月入社の丸山です。 現在は、デザイン室の一員として、ウェブサイト・マーケティング広告・プロダクトや社内イベントに関するビデオ・スライドなど、会社に関わるコミュ... もっと見る
株式会社いろはにぽぺと 8日前 フォロー 鈴木由美 福利厚生で「コスプレ撮影会@スタジオ」もする会社です。 株式会社いろはにぽぺとのサークル活動で、コスプレ撮影会を開催しました。会場はしっかりスタジオをレンタル。衣装や小道具を持ち寄って、かなり本格的な撮影会です。そして今回の主催は――昨年新卒で入社し... もっと見る
大曽根 希美 8日前 フォロー フリーランスデザイナーになったきっかけと想い フリーランスデザイナーとして活動している、Pono designの大曽根希美と申します。私がデザイナーになったきっかけについてお話しさせてください。一番の理由は、【在宅で働けること】でした。出産... もっと見る
小川 杏里 10日前 フォロー マガジン制作 デザイナー3ヶ月目からマガジン制作進行を任され、毎月10日発行に間に合わせるためのディレクションも行っていました。アーティストの魅力が伝わるように、営業さんと何度も思考を重ねました。入稿期間は特... もっと見る
横山 範和 11日前 フォロー 生成AIをデザイン業務にどう活かすか 生成AIをデザイン業務にどう組み込むかを模索しています。アイデア出しやラフ案の量産には便利ですが、最終的にブランドの世界観を整える「人の判断」の重要性は増していると感じます。AIを使いこなすほど... もっと見る