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未来

クォータニオンなどの数学的基礎やデータ構造の学習を進めながら、PythonやUnreal Engineを活用した次世代の没入型体験を創造できるエンジニアを目指しています。物理演算によるリアリティ表現、AIによる環境の知能化、リアルタイム通信を活用したネットワーク構築など、幅広い技術分野に強い興味を持っており、今後それらを積極的に学びながら、自分自身の技術とし

個人の実績

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  • ゲーム制作

    Unity/DxLibを使用してゲーム制作しました。


スキルと特徴

  • ポジティブ

    0
  • ユーモア

    0

実績


言語

  • 英語 - 日常会話レベル
  • 日本語 - 日常会話レベル
  • その他 - ネイティブレベル

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