株式会社スタジオライツ / ライティング・テクニカルアーティスト
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画作りを学びつつ、TAの知見を深めていきたいです
現在は卒業制作として、UE5を用いて個人でゲームを作っています。
Blender
鈴木 雅斗が+1
キャラクターモデリング
Maya
Unreal Engine
Unity
川野辺 智仁
miusig, 創設メンバー/コーチ
Kodai Tojo
株式会社FoundingBase , 正社員
Ryotaro Mikan
モルガン・スタンレー証券, アナリスト
朝倉 光一
目黒広告社, 朝倉チーム/クリエイティブ・ディレクター
足立 光
株式会社ファミリーマート, チーフ・マーケティング・オフィサー(CMO)
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