和田 有矢

株式会社ScopeNext / ゲームコンテンツ事業本部所属 ゲームクライアントエンジニア東京

和田 有矢

株式会社ScopeNext / ゲームコンテンツ事業本部所属 ゲームクライアントエンジニア

チャンスを無駄にしない

ポートフォリオがございます 自分は2021年4月からゲーム制作を学んでいる学生です Unityを使いゲーム制作をしています Git Hubやsaucetreeなどを使ってチーム制作にも力を入れてます

この先やってみたいこと

未来

ゲームプログラマーになってプレイされた人に愛されるゲームを作りたいです

株式会社ScopeNextの会社情報

株式会社ScopeNext5ヶ月

ゲームコンテンツ事業本部所属 ゲームクライアントエンジニア現在

- 現在

ゲームクライアントエンジニア

TieSet Inc.の会社情報

TieSet Inc.2年間

ゲームプログラマー(インターン)

-

ハイパーカジュアルゲームの作成

バンタンゲームアカデミー高等部3年間

ゲーム制作専攻

-
  • 現在制作中:projectVR

    現在制作し始めたばっかりのゲームです 企画内容は VR使用した 侍体験ゲームです 敵を倒せるところまでできております 現在はUI周りを作成しています

  • 個人制作:EscapeCompany
    -
  • チーム制作
    -
Anachro Japanの会社情報

Anachro Japan4ヶ月

ゲームプログラマー(インターン)

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アウトゲーム周りの作成などを行っていました



言語

  • 日本語 - ネイティブレベル

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