技術へのこだわりとプロダクトを作り上げるバランスを忘れない

小学生の時レゴマインドストームを触り、ロボット制御とプログラミングに興味を持つ。 高専生となりロボコンのためにC言語を勉強し始めたが、道を踏み間違えて競技プログラミングにハマる。その後は広く興味の赴くままにソフトウェア開発を続ける。

この先やってみたいこと

未来

クライアントアプリチームとして最大のアウトプットを出すための仕組み・取り組み (技術基盤、コミュニケーション)の整備。 アウトプットとは、ユーザのアプリ使用体験を向上させることと、開発者の開発効率を向上させること。


スキルと特徴

  • Android

    11
    • 田島 聖也
    • 辻 巧斗
    • 坂口 諒

    田島 聖也その他10人が+1

  • Kotlin

    7
    • 坂口 諒
    • Sugihara Kohei
    • 栗本 真太郎

    坂口 諒その他6人が+1

  • 変顔

    6
    • 坂口 諒
    • Sugihara Kohei
    • 栗本 真太郎

    坂口 諒その他5人が+1

  • アルゴリズム

    4
    • 四方 紘太郎
    • 栗本 真太郎
    • 新谷 哲平

    四方 紘太郎その他3人が+1

  • スク水

    3
    • 新谷 哲平
    • 大峠 和基
    • 山田 一希

    新谷 哲平その他2人が+1

  • Git、C++、aws 他8件

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