400万人が利用するビジネスSNS

◼︎経歴 シリコンバレーの大学に入学し、デジタルメディアアートを学びました。 その後NTTドコモのシリコンバレーの支社にて1年半ほどインターンを実施しQAエンジニア及び6G自体の新規サービス検討業務を実施しました。

この先やってみたいこと

未来

- ソフトウェアの開発を通じて日常生活のゲーミフィケーションをユーザーに提供したいです。そのためにより効率的なアジャイルのプラクティスや短期・中長期の経営企画やマーケティングについても学びたいです - 都会ではなく田舎に暮らして朝はビーチでジョギングしたり、週末はハイキングに出かけたりしたいです (ただ虫は大の苦手です) - 両親にお家を買ってあげたいです

株式会社トラックレコード8ヶ月

新規事業開発現在

- 現在

人事・ HR系のWebアプリケーションの新規立ち上げ

NTTドコモ3年間

NTTコノキュー (出向)

-

テクニカルアーティストとしてVRChat、バーチャルライブ、ARなど各種プラットフォーム向けに3Dアセットの作成・修正・最適化および3Dアセットを活用したアニメーション制作や2Dレンダリングイメージの書き出しを実施

NTTコノキュー (出向)

ARグラス向けタスク管理アプリのプロトタイプを3ヶ月で単独開発・実装し、全機能を100%納品。企画・設計・開発・ピッチまで一貫して実施 アプリのコンセプト設計、UXおよびインタラクション設計を行い、UnityやCursor、GitHub Copilotなどのツールを活用して開発効率と実行速度を向上 OpenAIの技術を統合してタスク詳細を自動生成する機能を実装し、新興技術によるユーザービリティの向上を体現

NTTコノキュー (出向)

ライブ配信モバイルアプリの新規事業立ち上げを実施。 要件定義・基本設計・詳細設計書の作成、Figmaを用いたUI/UXデザイン、テスト項目作成・試験自動化の推進、セキュリティリスク評価・運用体制構築、Jiraによる進捗管理体制の構築などを経験

Docomo Innovations, Inc2年間

R&D

-

WebアプリケーションのBDDテストのテストシナリオの作成 またNext G Alianceに出席し6Gアプリケーションの企画と提案

サンノゼ州立大学 San Jose State University4年間

アート学部でジタルメディアアート専攻

-

Mayaによる3Dモデリング、Unityを利用したゲーム開発、Webサイトの開発、プロジェクションマッピング、コーディングアート、画像・動画編集など幅広いクリエイティブソフトウェアの習得及びコンセプトやストーリーテリングの形成などを学びました

個人の実績

個人の実績

個人の実績


企業からスカウトをもらいましょう