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ゲーム業界で働くことを目標に大学2年後期から1年半unityというゲームエンジンやblenderというモデリングソフトを使って制作を行ってきました。 3年後期からは新しくパソコンを新調し、より実践に使えるようMayaというモデリングソフトに切り替え、ゲームエンジンはunityの他にUnreal Engine5を学び始めました。

大和大学4 years

理工学部理工学科電気電子専攻

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半導体 電流制御 回路設計 プログラミング 画像処理


Skills

  • 学習欲

    0
  • ポジティブ思考

    0
  • ユーモア

    0
  • 分析が好き

    0

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