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株式会社 Gaia / CTO
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ゲーム制作・教育がライフワーク プライベートでは、新しいことを始めるフェーズとして 料理→音楽(キーボード)→言語(英語)→運転 の順に習得を目指している
* パーソナルアシスタントEve開発リーダー * Moneco開発リーダー * 採用、社内運営全般
技術研修をスキップし、4月よりアプリボットに配属
2015-04 - 2017-04 Unityで開発されたスマホ向けゲームタイトルの新規タイトルに従事 クライアントサイドのメイン機能のメインプログラマーとして、設計・ゲームロジック・AI開発を担当
* 私立グリモワール魔法学園 * ネイティブアプリ基盤開発チーム
* ECサイト保守 * 天気予報サーバー実装 * スマホブラウザ向けゲーム開発 等
2014年中退
参加者約1300人によるリアルタイムWeb謎解きイベント プログラマーとして、Web謎解きゲーム2コンテンツの実装を担当。 うち1コンテンツは自身による制作コンテンツ
PHP
Yamada Kazuhito、窪田 昌弘が+1
node.js
Algorithms
Mathematics
窪田 昌弘が+1
React.js
小笠原 光貴
株式会社JX通信社, CTO
染谷 洋平
株式会社ELEMENTS, 執行役員 VPoE
上杉 隆史
STORES 株式会社, テクノロジー部門CRM開発本部シニアマネージャー
志内 幸彦
NOT A HOTEL株式会社, ソフトウェア
力武 健次
力武健次技術士事務所, 所長
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