400万人が利用する会社訪問アプリ
(株)G-Blossom / ゲーム開発部 ゲームエンジニア
UnrealEngineを用いた新規ゲームの企画書、および仕様から設計を起こし開発まで行っている。
金融系システムにおける開発・運用案件 購買システムにおける詳細設計案件
業務系SES 要件定義フェーズ、構成管理案件に従事
ロボット開発における機械設計、電気電子工学、情報工学(センシングや制御系が主)を学び、卒論では「ヘッドマウントディスプレイを用いた没入型台車ロボット制御」というテーマで発表しました。