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佐藤 秀人

(株)G-Blossom / ゲーム開発部 ゲームエンジニア

佐藤 秀人

(株)G-Blossom / ゲーム開発部 ゲームエンジニア

(株)G-Blossom1 year

ゲーム開発部 ゲームエンジニア現在

- 現在

UnrealEngineを用いた新規ゲームの企画書、および仕様から設計を起こし開発まで行っている。

JCBC(株)1 year

開発事業部

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金融系システムにおける開発・運用案件 購買システムにおける詳細設計案件

コンピュータシステム(株)9 months

開発事業部

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業務系SES 要件定義フェーズ、構成管理案件に従事

千葉工業大学5 years

工学部・未来ロボティクス学科

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ロボット開発における機械設計、電気電子工学、情報工学(センシングや制御系が主)を学び、卒論では「ヘッドマウントディスプレイを用いた没入型台車ロボット制御」というテーマで発表しました。

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