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遊び心と計算技術で未来のコンヴィヴィアリティを描く

私の経歴は大きく2つに分けられます。 1.物理学及びAI、数理統計の専門性に深く根差し、様々なビジネスフェーズ、医療・HCIなど様々な専門性と対話し新しいプロダクトの創出に取り組んだ段階。 2.科学や技術を用いた単純な製品化の範囲を飛び出て、未来の人と人工物と自然の共生の姿を描き、創造的

この先やってみたいこと

未来

生成AIやAR、ブロックチェーンで現れる世界の可能性を探究し、技術と社会の新しい文脈を創造する。

noa1年間

代表現在

- 現在

遊びを通じた人間・テクノロジー・自然の共生社会の構築を行う事業。未来の花火を共創する空神楽プロジェクトや人々の生活を創造神話で彩る現実代替ゲームのアプリケーション開発、および科学や美術、テクノロジーをゲームのように楽しく学ぶフリースクール事業神楽塾などの運営を行う。

空神楽DAO3年間

代表現在

- 現在

ドローンショーメディアの民主化と集合的創造プロジェクトをリードした。プロジェクトのビジョンの策定から発信するwebサイトの構築、デザインアプリケーションのUIの制作、生成AIの組み込み、実際のメディア表現によるイベント実演、ドローンのインタラクティブメディア化、制作WSの開催などプロジェクト全般を行った。

Metamatiks9ヶ月

HCI/AIエンジニア

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次世代HumanComputerInterfaceに用いる身体運動認識AIアルゴリズムの開発を行い、その可用性を評価した。

村田製作所3年間

データサイエンティスト/AI開発

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研究開発から製造工程、品質保証、新規事業開発など多様な領域、多様なデータに渡ってAIアルゴリズムの開発やデータ分析を行なった。

AnyTech株式会社の会社情報

AnyTech株式会社5ヶ月

AIエンジニア

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流体の動画データから流体の物理特性を推定するAIアルゴリズムの開発を行った。

東京大学大学院(Graduate School, The University of Tokyo)2年間

工学系研究科物理工学専攻

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有機薄膜トランジスタのキャリア伝導機構の光学的解明

The University of Tokyo2年間

工学部物理工学科

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無機低次元構造体における対称性の破れ由来の新規物性探索

限定公開の職歴・学歴

太向弘明さん

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スキルと特徴

  • AIエンジニアリング

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  • 生成AIエンジニアリング

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  • データサイエンス

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  • メディアアート

    0
  • UIデザイン

    0
  • 事業開発

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