ゲーム業界歴約30年。専門分野はRealtimeVFX。 旧スクウェア(現スクウェア・エニックス)に新卒入社後、サイバーコネクトツー、MIXIなどを経て、2022年MyDearestに入社。 現在、新規VRゲームのVFXディレクターをつとめている。
育成 最新鋭VFXツール検証 登壇
リアルタイム系ゲームエフェクト制作
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