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よくなるなら手段は問わない

遊技機メーカーでサウンド開発を15年経験後、現在は遊技機開発会社でサウンド受諾開発を行っております。主に遊技機用サウンドをメインに、施設やゲームなど、他業種のサウンドも一部請け負っております。 ※主な経験業務

この先やってみたいこと

未来

遊技機のサウンドがもう少し一般受けするようにしたい。

遊技機サウンド23 years

サウンド開発現在

- 現在

遊技機のサウンド制作、開発を22年やっております。 素材の作成から組み込み、ディレクションまで、サウンドプログラミング以外の業務を担当しております。

代々木アニメーション学院1 year

ゲームサウンド科

-

DAW、レコーディングの基礎と楽典の学習


Skills

  • ポジティブ

    0
  • 学習欲

    0

Accomplishments / Portfolio


言語

  • Japanese - Native
  • Korean - Conversational

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