株式会社サイバーエージェント / ソフトウェアエンジニア
飛行艇型ドローンの開発 成層圏気球事業
主に記事メディアの担当。現在は、WEBライター向けのCMSの改修やアフィリエイト関係のタスク、IaCでのインフラ構築などをフロントからバック、インフラまで行っている。 また、速度改善などのフロントエンド部分の業務も行なっている。
ゲーム開発のバックエンドを担当 Ruby on Rails によるバックエンド実装や Jenkins, AWS, GitHub などによる CI/CD の実装を担当 【技術】
サイバーエージェントのサービス「ABEMA」に対し機械学習を用いた番組レコメンド機能の制作。 ABEMAの視聴データを題材に、機械学習を用いた番組レコメンド機能をAPIに組み込むまでの一連の流れを体験できるワークショップ形式のインターン。
あらかじめ用意されたSNSサービスのパフォーマンスをどれだけ向上させられるか競うイベント。 体験記ブログURL:https://biwashi.github.io/blog/blog/ca-webspeed-hackathon/
あるお題をもとに、販売戦略のアルゴリズムを作成する。 あらかじめ用意されているAPIからデータを入手し、データ分析することにより傾向を把握、その情報をもとに最適なアルゴリズムを考案する。 【技術】
4日間のハッカソン 地域やエリアごとに音楽の再生情報を吸い上げ、独自のランキングを作成。それをもとにレコメンドするwebアプリ「JUKE TOWN」を作成。 主にPython(Flask)によるAPI作成とwebsocketによる同期再生の実装を担当した。
新しい旅行提案サイトを作成 主にバックエンドを担当 【概要】 SDGsをテーマにしたハッカソンで、”エシカル”という新しい評価基準をもとに旅行提案を行うwebアプリを開発した。
C++
Python
JavaScript
MATLAB
Raspberry
進藤 圭
ディップ株式会社, メディア統括部長
大森 一弘
株式会社Yogibo, 執行役員
高倉 沙希
株式会社カミナシ, 経営企画→プロダクトマーケティングマネジャー
篠原 広高
ライフネット生命保険株式会社, 人事総務部 担当部長
力武 健次
力武健次技術士事務所, 所長
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