立命館大学 / 情報理工学部・情報理工学科・実世界情報コース
Augmented Humans Conference 2026
Wobbly! VR Windsurfing: Enhancing Motion Perception via Floor-Tilt Illusion
400万人が利用するビジネスSNS
株式会社イプシロン / エンジニア
私はWeb開発・インフラ領域での実務経験を通じて、「仕様をそのまま実装するだけでなく、なぜその機能が必要なのかを理解しながら開発する」ことを大切にしています。 長期インターンで新規サービスの立ち上げに携わった際、ビジネス職の方と実装アプローチをすり合わせながら、目的に沿った改善提案を行ってきました。この経験から、背景を理解
【学生のうちにやってみたいこと】 多くのユーザーに使っていただけるプロダクトに関わりたいと考えています。特に、大規模なプロジェクトに参加し、コードの保守性やチームでの開発フローを学ぶことで、実務に通用する技術力を磨きたいです。また、データを活用して価値を提供できるサービスを開発するスキルを身につけたいと考えています。
VR空間ないでの傾斜知覚に関する研究
WINTICKET のサーバーチームとして、Cloud Run 上のアプリケーションを GKE に移行する方針に伴い、Prometheus Fastly Exporter を GKE に移行し、Datadog Agent が直接スクレイプする構成に変更するタスクに取り組みました。
立命館大学 / 情報理工学部・情報理工学科・実世界情報コース
Wobbly! VR Windsurfing: Enhancing Motion Perception via Floor-Tilt Illusion