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お初にお目にかかります。韓国の李赫俊(イヒョクジュン)と申します。日本留学や韓国の大学、それから軍隊で、業界に入ったのは日本のシニアに比べて遅いんですが、今まで、映像、ゲーム、アプリ制作現場で、3Dデザイナーとして経験を積んできました。現在は日本への転職に向けてスキルやポートフォリオのブラッシュアップ中で、趣味は運動とドローイングです。作業は主に3Dモデリングをしており、データとしては綺麗、軽い、動きやすくし、商品としては売れるチャーミングポイントに合わせて制作しております。

この先やってみたいこと

未来

モデラ―なので、基本3Dモデリング作業は続けたいんですが、韓国や日本業界での経験を活かしてUnity開発者やデザイナー間のスムーズな作業パイプラインを構築するTAを目指していきたいと思います。目安としては2年以内を目標にしており、その間、AI技術を使った新しいワーフフローなどにも挑戦してみたいです。

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