IT系企業にてシステムエンジニアを4年半経験した後、 ゲーム業界への転職の第一歩として デジタルハリウッドにて3DCGを学ぶ。
子どもの頃から絵を描くのが好きだった私。 大学は芸術系か文学系かで迷ったが、 「将来、何かものづくりをするならば、物事の考え方が大事だ!」 と意気込み、哲学を選ぶ。
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