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富士フイルム株式会社 / イメージングソリューション事業部
学生時代、ゲームプログラマを目指すも、入学した専門学校が「PCを使えるサラリーマン」の育成が主体だったことで1年ちょっとで中退し、PCショップ店員としてアルバイトに励んでいた頃、知人の紹介から会社設立の話を聞き、その場のノリで創設に関わる。
XRデバイスやドローン、ロボットをAIと混ぜ合わせたり、リアルとデジタルを融合させた面白ワクワクすることを作る。
XR(HoloLens 2 / iPad / Quest 2)の受託案件を主軸に、ディレクター(プロジェクトマネージャー)として従事。コーディングはしていません。 ・顧客折衝 ・要件定義
エンタメからtoB(ゲーム会社、エネルギー産業、医療、大学など)に向けてxR営業企画に従事。2018年からは Microsoft HoloLens を中心としたソリューション営業を展開。
ディレクターとして顧客営業から納品まで一貫して対応(コーディングのみしていません) PC向け周辺機器開発 ゲームソフトウェア開発はPC、モバイル、ソーシャルなど幅広く数多くの開発案件に携わる。 黎明期のMMO/MORPGやメタバースの開発にも参画していました。
荒木 カツユキさん
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