monoAI technology株式会社 / XR 第二メタバース開発部
学生時代はゲームマニアでしたが、そのままゲーム業界に入り現在に至ります。 アーケードゲームから始まり、家庭用ゲーム機、携帯向けアプリ、ソーシャルゲームなど、様々なプラットホームを経験しました。 ビデオゲームという共通部分はあっても、ビジネス手法やその時代の流行、技術の進化などによって求められる方向性は変わっていきま
Unityを使ったマルチプラットホームなゲーム開発。
面白いゲームを作ること。
電気工学
坂本 香菜子
カバー株式会社, 採用チーム マネージャー
山下 真輝
ライヴエイド株式会社, モノアイテクノロジー株式会社取締役
山田 雄介
株式会社Plott, 事業開発 / アライアンス統括
工藤 琢磨
Livefor株式会社, エンジニアリングマネージャー
龍崎 翔子
株式会社水星, 代表取締役
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