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株式会社グッドパッチ / ファシリテーター
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ワークショップデザイン ファシリテーション プロジェクトデザイン
Kenichi Shimadaさん
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完成された遊びではなく、プレイヤーと独創性が活かされるような遊びをテーマに、アナログゲームをつくり、それを使ったワークショップなどを、学生時代の友人と行なっております。 遊び、ゲームのちからで、いろんなことをもっとた楽しくできるようにして行けたらと思ってます。
学生時代からの学習カードゲーム開発プロジェクトです。学会発表などもしましたが、現在のボードゲームや、学習へのゲーム利用のブームが来る前より活動をしております。現在はお休み中ですが、作ったコンテンツのリバイバルを検討中。
ライティング
学習欲
リーダーシップ
分析
ユーモア
Masakazu Morita
株式会社LIMHAUS, 代表、エンジニア
Satoshi Onodera
株式会社Reinvent, Founder and CEO
Yumi Shimomukai
株式会社Live Innovation, 代表取締役
Yoshihisa Amakata
株式会社フラッツ, 取締役CTO
Kazuyoshi Minamimagoe
株式会社ビームス, ディレクターズルーム エグゼクティブディレクター
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