ARアプリケーションです。球体にシェーダー言語により模様を描きました。空間をデコる(飾る)を目的とした実験的アプリケーションです。
AR空間に配置した仮想苔、その触覚を想起させるアニメーションを起こすシステムを開発しました。そのシステムのプロトタイプとしてmohuARを制作、iOSのAR上に構築し画面上からその触り心地を体験できるようになっています。
苔とARを調査し、新たな表現をみつけ続けていこうとしています。
c++/openframeworks
Swift(リリース経験あり)
C言語の基礎
Unity/C#
swift/metal
穰 佐々木
ネットイヤーグループ / NETYEAR GROUP, 人事部人事グループ 労務担当
Kenji Mine
株式会社トリニアス, 部長代理
Tatsuya Nishida
株式会社LULL, 取締役
Shohei Nozawa
アデコ株式会社, 事業企画
Akira Matsuda
フリーランスのテクニカルアドバイザー業, 技術顧問
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