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川村航輝さん
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Unityで行ったプロジェクトをまとめました。
過去の生徒が開発したVR脱出ゲームを引き継ぎ、開発を行う。
トラッキングシステムから得られた全身の位置データをもとに、unity上のヒューマンモデルにリアルタイムで反映させるための実装