400万人が利用するビジネスSNS
ソウイジャパン株式会社 / ECサイト運用・分析/素材作成
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AKUAKEプロジェクトにおける画像・動画コンテンツ制作、Amazon・楽天ECモールの売上・アクセスデータ分析および改善施策立案、After Effectsを用いた動画編集・モーショングラフィックス制作、Google Analyticsを用いたアクセス解析・ユーザー行動分析を担当。
契約病院Webサイトの要件定義から公開後管理までを統括。WordPressによる自社サイト運用・改善、Google Analyticsを用いたサイト分析、SNS動画・バナー制作を担当。
WordPress上でHTML/CSS/PHPを用いたサイト管理・改修を担当。楽天API連携プラグインを自作して検索機能を復旧。商品撮影からPhotoshopによる画像編集、楽天への商品登録まで一貫して対応。
複数制作会社(5社)が構築した5サイトのWordPressを横断的に管理。HTML/CSS/PHPを用いたカスタマイズや改修を行い、運用体制の安定化を実現。
JavaScriptを用いたWeb動画編集機能の技術調査・検証を担当。
任天堂ミュージアム向けARゲームの開発に従事。Unity(C#)を用いた実装とUI設計を担当。
ソーシャルゲームのUI実装をUnity(C#)で担当。
ゲーム「ゲートオブナイトメア」の演出制作とUnity UIの実装を担当。
ソーシャルゲーム「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」のアニメーション制作を担当。
ソーシャルゲーム「ガンダムトライブ」のFlash形式からHTML5/exe(air)への技術移行をActionscript3.0で実施。
ソーシャルゲーム「FINAL FANTASY BRIGADE」のFlash演出制作とアニメーション管理を担当。Actionscript FlashLite1.1/Pexを使用。
ソーシャルゲーム「ドラゴンタクティクス」のアニメーション制作、バトル演出設計、不具合修正を担当。
ソーシャルゲーム「実況パワフルサッカー」のキャラクターアニメーション、オープニング等の制作を担当。
ソーシャルゲーム「ポコロンダンジョンズ」のキャラクターアニメーション制作を担当。
ソーシャルゲームの演出設計、Flashデザイン、アニメーション制作を担当。
海外向けぱちんこ・PCゲームのFlash、Unity(C#)による制作を担当。
DMMプラットフォーム向けソーシャルゲームのFlash演出制作をActionscript1.0/3.0で担当。
GREE等のプラットフォーム向けソーシャルゲーム「進撃の巨人」等のFlash制作を担当。
ソーシャルゲーム「激闘!プロレスカードバトル」のFlash制作を担当。
ソーシャルゲーム「さくら大戦 ASC」のFlash制作をFlashLite/JavaScript連携で担当。
ソーシャルゲーム「ビックリマン」「三国フロンティア」等のイベントFlash制作を担当。
ソーシャルゲーム「カプセルウォーズ」のFlash制作を担当。
PC・携帯向けきせかえサイトの制作、デザイン、ディレクションを担当。
携帯向けきせかえサービスのデザイン、Flash制作、ディレクションを担当。
アーケードゲーム部門(GM事業部)でオフィシャルWebサイトのデザイン・HTMLコーディング、アーケードゲーム「ゾイドインフィニティ」「カオスブレイカー」の開発に従事。その後、携帯関連部門(ONAIR事業部)に異動し、携帯・PC向けFlash関連業務、携帯サイト「鉄道倶楽部・電車でGO」の開発、SNS「しまにてぃ」の3Dアバター設計・モデリング・テクスチャ制作、Webコンテンツ「キャラオケ」のディレクション・外注管理を担当。
教材ビデオの企画・撮影・編集、eラーニングコンテンツ制作を担当。
テレビアニメ向けの3DCGモデリング・アニメーション制作を担当。
Webサイトの制作、運営、ディレクションを担当。
イベント用プログラム・グラフィックスのマルチメディア開発を担当。
石井 誠さん
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株式会社中川政七商店, 社外取締役
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