400万人が利用するビジネスSNS

7年以上、ゲーム業界でプランナーとして複数のプロジェクトに携わり、KPI分析、ゲームバランス調整、業務効率化などの経験を積んできました。

この先やってみたいこと

未来

ユーザーやファンとの関係性を大切にする領域で、SNSやコミュニティ運営を通じて、人が自然と集まり続ける仕組みづくりに関わりたいと考えています。 データやテクノロジーを活用しながら、継続的な価値提供ができる環境を作ることに興味があります。

AnyKan株式会社の会社情報

AnyKan株式会社7ヶ月

運営部現在

- 現在

【株式会社IGG Japan(G-Box)】 インフルエンサーマーケティング業務に従事。

シリコンスタジオ株式会社の会社情報

シリコンスタジオ株式会社6ヶ月

開発部

-

【役割】 ・プランナー

レバテック株式会社3年間

開発部

-

【役割】 ・プランナー

株式会社リンクトブレインの会社情報

株式会社リンクトブレイン2年間

開発部

-

【役割】 ・プランナー

株式会社クリーク・アンド・リバー社の会社情報

株式会社クリーク・アンド・リバー社1年間

開発部

-

【役割】 ゲームプランナー

株式会社enishの会社情報

株式会社enish1年間

開発部

-

【役割】 ゲームプランナー

株式会社cuatro pistasの会社情報

株式会社cuatro pistas1年間

営業部

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【担当業務】 ・人材紹介会社、IT企業へのテレアポ営業 ・案件紹介と人材紹介 ・双方単価交渉

株式会社幸和3年間

なし

-

【担当業務】 ・防水施工作業 ・施工スケジュール打ち合わせ ・施工スケジュール管理

瑞穂町立瑞穂中学校2年間

なし

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個人の実績

個人の実績

個人の実績


スキルと特徴

  • ゲーム企画 ゲームプランナー eスポーツ KPI分析 データ分析 インフルエンサーマーケティング SNSマーケティング コミュニティマネジメント Python 業務自動化 Twitch Discord

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出版と執筆


言語

  • 日本語 - ネイティブレベル

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