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加藤雅人

株式会社バンダイナムコスタジオ / ゲームプランナー

加藤雅人

株式会社バンダイナムコスタジオ / ゲームプランナー

現職ではスクリプト作業の他に、スケジュールや他セクションとの相談役、後輩への教育も行っています。 人当たりがよいためコミュニケーション能力の高さや、吸収力の高さで様々な業務にも柔軟に対応できると自負しています。

この先やってみたいこと

未来

自社IPや、アーケード市場以外でのゲーム開発など新しい事に挑戦していきたいです。

株式会社バンダイナムコスタジオの会社情報

株式会社バンダイナムコスタジオ4 years

ゲームプランナー現在

- 現在

アクションゲームのインゲームにおけるスクリプト作業(モデル、モーション、エフェクト組み込み) プレイアブルキャラクターのレベルデザイン 仕様書作成、パブ資料作成、文章校正

日本工学院専門学校

ゲームクリエイター科プランナー専攻

限定公開の職歴・学歴

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