TGS2024に出展予定のゲーム開発
自身が企画したゲームを制作するために、ゲームジャム会場やオンラインコミュニティでメンバーを募集し、チームを組織しました。 チーム内では企画、レベルデザイン、プログラミング全般を担当し、またリーダーとしてデザインの仕様書製作や進行管理も行いました。 制作したゲームはIGC学生選手権にて上位20作品に入賞し、東京ゲームショウ2024にて2ブースに出展予定です。 現在もゲームは開発中であり、現在はSteamでのリリースを目指して開発を行っています。
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茨城県出身大阪府在住の大学生3年生です。趣味はゲームや読書。 特に独創性のあるものが好きで、自分でもそんなプロダクトを作ってみたいです! 作りたいものを形にするスピード感が自慢です!特にゲームの開発スピードには自信があります!
自分の中にあるアイデアを具現化させ、スキルを身に着け、よりよいゲーム開発ができるようにしたいです。今までにない面白いゲームを作りたいです。 そのためにゲームプランナーとしての
大学では物理のみならず、科学全般について幅広く学んでおります。 またプログラミングサークルに所属し、プログラミングやITに関しても学んでいます
川津 琢音さん
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自身が企画したゲームを制作するために、ゲームジャム会場やオンラインコミュニティでメンバーを募集し、チームを組織しました。 チーム内では企画、レベルデザイン、プログラミング全般を担当し、またリーダーとしてデザインの仕様書製作や進行管理も行いました。 制作したゲームはIGC学生選手権にて上位20作品に入賞し、東京ゲームショウ2024にて2ブースに出展予定です。 現在もゲームは開発中であり、現在はSteamでのリリースを目指して開発を行っています。