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中谷 亘

Ricasso / 3DCGアニメーター/フリーランス・個人事業主

""表現担当

ゲーム・VR 専門のモーションテクニカルアーティストです。 2014 年から VR コンテンツ開発のキャリアをスタートし、10 年以上のゲームエンジン上でのゲーム開発・コンテンツ制作の実績があります。

この先やってみたいこと

未来

Unityを使用したゲーム開発・インスタレーションアート ゲーム・VR向けキャラクターモーション

Ricasso6年間

3DCGアニメーター/フリーランス・個人事業主現在

- 現在

複数の会社で仕事を請けられるようにするため、個人事業主に。

AVITA株式会社の会社情報

AVITA株式会社2ヶ月

アート部 テクニカルアーティスト現在

- 現在

アバターデータ・アセットの最適化 ワークフローの一部自動化

株式会社アストネス4ヶ月

モーションデザイナー・Unityエンジニア(副業)現在

- 現在

開発中のVRゲーム「MEMAI」の敵キャラクターのモーション修正・リアルタイムリグ制御 カットシーンのキャラクターモーション収録・修正 カットシーン用タイムラインの構築

ミラクルマイル株式会社の会社情報

ミラクルマイル株式会社1年間

XR開発協力(副業)

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Virtual Navigator 「マリネ」のVR/XR関連サービスのアバター制御システムの機能機開発や、既存システムの改修や使用感の向上 その他、アバター用衣装制作のサポート

株式会社BlueBullet2年間

モーションデザイナー・UnrealEngineアーティスト(副業)

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Unreal Engine 5で制作されているジョッキーゲームのモーション制作 キャラクターモーションのリターゲット・モーション調整 キャラクターのUnreal Engine内のControll Rig作成

株式会社CGin財1年間

モーションデザイナー

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ゲームエンジン上で動作するキャラクターの揺れ物設定・調整

株式会社UNIVRSの会社情報

株式会社UNIVRS5年間

モーションデザイナー・VRエンジニア

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キャラクターモーションの作成 キャラクターリグの最適化 ゲームシステムの一部設計・実装

株式会社Moguraの会社情報

株式会社Mogura1年間

デザイナー(副業)

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Hololive ERROR (ティザー版・完全版) モーションキャプチャーデータ編集・修正 モデルセットアップ 背景モデルデータのリダクション・最適化

株式会社VARKの会社情報

株式会社VARK4年間

モーションデザイナー

-

キャラクターモーション・インタラクション・UIアニメーションの制作・編集・修正 アセットのセットアップ・最適化

株式会社 積木製作5年間

デザイナー

-

VRコンテンツUnityエンジニア兼キャラクターモーション・サウンド制作

静岡文化芸術大学6年間

大学院 デザイン研究科

-

Unityを使用したスマートフォンゲームにおけるアクションゲームの操作UIの研究

デザイン学部

マルチメディア時代におけるデザイン FLASHゲーム 3DCGによる映像制作 MAX/MSPを使用したインタラクティブアート

限定公開の職歴・学歴

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