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株式会社ランド・ホー / 開発事業本部
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■仕事 【大目標】 焚き火が大好きなので、 メタバースの力を使って現実以上の焚き火体験ができるコンテンツを作ってみたいです!
シミュレータ開発のディレクションや、Robloxコンテンツの開発ディレクションを主に担当。 クライアント折衝、企画書や仕様書の作成、メンバーマネジメントを行う。 売上や利益を意識した開発を行いつつ、デザイン領域・エンジニア領域についても幅広く統括しています。
【2023年11月〜2024年4月】 YouTubeアニメ制作企業へ、ゲーム事業担当ディレクターとしてジョイン。 YouTubeアニメ作品のカジュアルゲームの企画から開発会社選定、ライターやデザイナーのアサイン、契約書締結、要件定義や仕様策定、制作進行、PR戦略立案、マネタイズ戦略立案、事業計画の作成など、あらゆることを担当しています。
出向時から関わっていた「CUE!」のディレクターになっていくという前提で、引き抜いていただき、プランナーとしてジョインしました。 まずはプランナーリーダーとして、各プランナーの管理やメンテやアプデの主導を行うなど、管理する側の仕事を経験。
後に正社員として入社する株式会社ランド・ホーへの出向をして、CUE!というタイトルでプランナーを担当しました。
KLab社へ出向しての、「キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜」の海外版の運用を3ヶ月、日本版の運用を9ヶ月、合計1年間の運用を経験。
自社タイトルであるウィッチ・アームス(http://witch-a.com)の立ち上げ時から企画・運営・イベントの世界観作りやテキスト回りを担当。
小説、映像シナリオ、ボイスドラマ、舞台脚本について学ぶ。 在学中、短編作品は100作以上、長編作品を3作執筆。 脚本の舞台化や担当編集付きとなる。
陸上部に所属し、県大会出場を果たしました。
キャラクターメイク
構成力
文章力
Excel
未来志向
臼井 美智子
株式会社HIKKY, 開発ディレクター
Shun Mori
HOMMA Inc, Chief Product Officer
松本 健太郎
株式会社キッズスター, 取締役
佐野 優人
株式会社EbuAction, 事業開発室・室長
河内 佑介
株式会社カミナシ, 取締役COO
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