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私は、背景モデリングを中心に3DCGを学習してきました。大学の活動において、チームで企画した作品制作では背景モデルを担当しました。この経験を通じて、背景が作品に与える重要性を理解し、丁寧な背景の制作を心がけています。また、現在はライティングにも力を注いでいます。光の道筋から考えられる影の落とし方や明るさの調整など、挑戦的な内容ですが、その難しさにもやりがいを感じています。

この先やってみたいこと

未来

自分が制作した背景で、人々に没入感を与えわくわくした気持ちになって欲しいと考えています。昔自分が体験した心が躍るような作品体験をこの先自分が関わるプロジェクトで達成したいと考えています。

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