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純粋なアプリケーションソフトウェアデザイナー。 タスクベースな設計からオブジェクト指向UIへの再設計、UIデザインの経験が浅いデザイナーへのOOUI及びUIモデリングのコーチング、モデリング段階からのユーザビリティ評価、拡張性や変更容易性など妥当性のある設計とそのレビュー、プロダクト及び開発プロセスの改善、全体最適のプロダクトマネジメントなど。
教育・第一次産業の技術的支援 個人出版の底上げ 当たり前のソフトウェア開発・ソフトウェアデザイン
BtoB WebアプリケーションのUIデザイン、要件策定、ユーザビリティ評価、設計レビュー オブジェクト指向UI設計及びUIモデリングのコーチング、品質保証 エンジニア向けインタラクションデザイン勉強会のリード
BtoB Web・モバイルアプリケーションのUIデザイン、プロジェクトファシリテーション
UXデザインチームの牽引、部下の育成 BtoB Webアプリケーションの改善、設計プロセス策定、要件策定、UIデザイン、インタビュー実施等
エンタープライズサービスコンサルタントの資料ビジュアルデザイン、イラスト制作、BIツール活用、3Dモデリング
下記M社の業務委託、大手玩具メーカーの株主優待Webサイトリニューアル、VirtualYouTuberのグラフィック、ロゴデザイン等
人工知能(自然言語処理)開発企業にてモバイルアプリケーションのビジュアル・グラフィック・ロゴ・UIデザイン、Live2D用イラストレーション制作、ディレクター 展示会設営デザイン等
iOS、Androidアプリ開発、UI・ビジュアル・グラフィックデザイン アジャイル開発・スクラム導入支援、スクラムマスター
Webコミック配信サイト運営
iOS、Androidアプリのビジュアル・グラフィック・UI・キャラクターデザイン、イラストレーション制作 アジャイル開発、スクラム導入補佐 リスティング広告(GoogleAdwords、Yahoo!プロモーション広告)運用 Webコミック配信サイトリニューアル、グラフィック制作 電子書籍リーダーインターフェースデザイン
中退
AT組立、製造ライン、改善リーダー
アート
Ryohei Aheaheadとその他3人が+1
デザイン
林田 朋也とその他3人が+1
イラストレーション
林田 朋也が+1
アジャイル開発
瀬井 勘登が+1
グラフィックデザイン
Oyama Okutoが+1
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