Norihiro Yamamoto

株式会社ReHome / 代表取締役東京

Norihiro Yamamoto

株式会社ReHome / 代表取締役

Interface Architect

Web制作などを中心としたデザイン制作業および、SwiftによるiOSアプリ開発を中心にモバイルアプリ開発業に携わってきました。直近の案件ではデザイナー寄りのPdMとして活動しており、これからのビジョンも込めて職域を『Interface Architect』と呼んでみることにしました。

この先やってみたいこと

未来

デジタルとアナログの境界が融けた世界観における、空間インターフェースの設計に興味があります。 具体的には空間コンピューティング領域のプロトタイピングやUXリサーチをキャッチアップしていければと考えています。また、建築やインテリア、地図などの領域のサービスにおけるUIデザインやプロダクトマネジメントに携わっていきたいです。

株式会社ReHome2 years

代表取締役現在

- 現在

『暮らしに、手ざわりを。』という言葉を掲げ、『住まいの表現を紡ぐ空間編集社』を目指して、デジタルとアナログを横断したものづくりに取り組んでいます。

株式会社Sirube4 years

代表取締役

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UIデザイン/iOS開発

KLab Venture Partners(現 ANOBAKA)8 months

インターン

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シードVCにて、主にリサーチ/ソーシング/投資検討補助/イベント企画/クリエイティブ制作などの業務にインターンとして携わりました。

仙台高等専門学校 名取キャンパス3 years

外部講師

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スターチアップやプロダクト開発に関する講義を担当。リーンキャンバスなどのフレームワークを用いて事業案をピッチにまとめるワークショップ形式の授業や、iOSアプリの開発やUIデザイン、Arduinoを用いたIoTプロトタイピングなどの授業を行いました。

東北大学3 years

工学部 建築・社会環境工学科

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都市計画を志し、防災・復興の観点から街づくりを学ぶため東北大へ進学しました。入学直後より福島県広野町において行政と連携したまちづくり事業に携わり、町内の公共施設建設に向けた設計や施工後の運営企画を行いました。その後、仙台高専名取キャンパスにて外部講師のお仕事を頂き、プロダクトデザインやiOS開発についての授業を担当する傍ら、宮城県川崎町において空き家のリノベーションを行う活動に携わりました。

大阪府立大手前高等学校

文理学科

学内での研究活動として、交通流シミュレーションのテーマを扱いました。 車の流れををエクセルVBAを用いてセルオートマトンとして表現し、道路の分岐条件によって流量がどのように変化するか実験を行いました。


Skills

  • UIデザイン

    0
  • UI/UXデザイン

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  • Firebase

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  • Adobe XD

    0
  • Adobe Illustrator

    0
  • Adobe Photoshop、Sketch、Figma 他2件

Accomplishments / Portfolio

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