DeNAにて既存のゲームプラットフォーム保守運用や新規プラットフォームの開発、後に脆弱性診断やセキュリティ・チート対策提案/開発等を担当。 現職ではSREとしてパフォーマンス改善やインフラ、アプリケーション両面からのサービスの信頼性向上に注力中

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未来

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スキルと特徴

  • GCP

    0
  • golang

    0
  • セキュリティ

    0
  • Kotlin

    0
  • SRE

    0
  • Ruby、Perl

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