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Smoothy Labs / リードゲーム開発者兼デザイナー
Unityエンジンと.NETフレームワークを使用した経験を7年持つ、熟練したソフトウェアとゲームの開発者です。ゲーム開発者として、PCとモバイルのプロダクションで5年間、特にハイパーカジュアルセクターでゲームプレイプログラマーとゲームデザイナーとして働きました。新しいことを試すのが好きな迅速で独立した労働者であり、チームとクライアントと密接に連携して最高のソリューションを創造します。一緒にアイデアを実現しましょう!
英語と日本語の交流が可能な環境で、革新的なプロジェクトを開発する。
• C#とUnityエンジンを使用して、スタジオの主要なモバイルタイトルをソロ開発者として設計および開発しました。 • 美しい環境と満足度の高い要素を統合するためにアーティストと協力しました。
• 日本への出発のために退社しました。 • C#とUnityエンジンを使用して、ソロ開発者としてハイパーカジュアルおよびカジュアルモバイルゲーム(Android / iOS)を設計および開発しました (約15本のゲーム)。
• C#とUnityエンジンを使用して、ソロ開発者としてハイパーカジュアルモバイルゲーム(Android / iOS)のデザインと開発を行いました (約20本のゲーム)。 • 2,000万回のダウンロードと多くの国のストアで1位または2位を獲得したヒットゲーム「Touch the Wall」を開発しました。
フランスの工学修士号に相当。 クラスのトップ。
コンピューティングの2年間の高等ディプロマコース。