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「Palindrome」ブランドメディアエージェンシー、LLC / ITコンテンツチーム・技術コンテンツ制作者(Technical Wtiter)
私は、開発者向けドキュメントの作成や、バックエンドシステムの仕組みを分かりやすく説明することに注力しているテクニカルライターです。
ITテクノロジーの力で、人々の生活をより便利で分かりやすいものにすることに興味があります。 現在は、技術情報を分かりやすく伝えるテクニカルライターとして、開発チームをサポートしながら、開発スキルの向上にも取り組んでいます。
Python、バックエンドシステム、ゲーム開発、アルゴリズム、ネットワーク技術など、ソフトウェア開発分野に関する開発者向け技術記事を執筆しました。
バックエンド、フロントエンド、モバイル開発、DevOps など、幅広いソフトウェア開発分野において、開発者向けの高度な技術記事を執筆しました。
開発者向けテクニカルライティングのサンプル集です。 バックエンドやAPIを中心に、システムの仕組みや設計意図を分かりやすく解説しています。 各記事には英語サマリーを付けています。
大学では建築を専攻し、空間認識力や構造理解、デザイン思考を磨きました。建築設計や3Dモデリング、プレゼンテーションなどを通じて、立体的な構成力やビジュアル表現力を習得しました。 この経験は、ゲーム開発におけるマップ設計、環境デザイン、UIの視認性向上などに活かせると考えています。