細川 諒
ミライケータイプロジェクト[re:]
私の大学では、3年次のカリキュラムに実社会における課題を自ら見出し、1年間かけてその課題を解決するプロジェクト学習があります。私は数年後に使われているようなサービスを企画し、それの設計から開発、ビジネスモデルの提案までを4大学合同で行うプロジェクトに参画しました。私はバックエンドの開発を担当しました。開発手法には、アジャイル型開発のスクラム手法を用いて、開発を行いました。
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私の大学では、3年次のカリキュラムに実社会における課題を自ら見出し、1年間かけてその課題を解決するプロジェクト学習があります。私は数年後に使われているようなサービスを企画し、それの設計から開発、ビジネスモデルの提案までを4大学合同で行うプロジェクトに参画しました。私はバックエンドの開発を担当しました。開発手法には、アジャイル型開発のスクラム手法を用いて、開発を行いました。