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CTW株式会社 / プロジェクトマネージャー
CTW株式会社に新卒入社し、ゲーム事業部のQAチームに配属となり、テスト作業とバグ修正の進捗管理に従事しています。入社3ヶ月以降は、QAにとどまらず、プロジェクト進捗管理やゲーム内のイベント企画、データ分析にも携わり、複数の配信中のゲームタイトルの運営も担当してきました。2022年に企画したゲーム内クリスマスのイベントにおいては、丁寧なPDCAと現状・課題分析によりイベントの売上の35%増加を達成することができました。
今後とも、数値目標を達成する意欲と問題解決力、周囲を巻き込む推進力を活かし、クライアントに価値を提供するだけでなく、社会に貢献したいと考えますので、ぜひご検討いただければと存じます。
大学院に在学する期間、主にマネージャーとして判断する上で必要となる経営戦略やマーケティングなどの専門知識と問題解決能力をいかに活かし、ある業界、企業や製品を分析するツール、ひいては合理的な意思決定の行うことを学びました。
業務内容は日本のゲーム、エンタメ市場の動向を観察し、市場調査とユーザー研究を行い、研究報告をすることによって企業の関連業務における戦略策定をサポートすることでした。この間に、他大のインターン生4名と社員とともに、日本プレイヤー若干名にインタビューを行い、「日本プレイヤーがオープンワールドゲームに対する意識調査」を充実させ、自社開発中のある
学部の卒業設計をしました時、インタビューやアンケート調査を通じて地元住民と観光客に対する定性的調査を行いました。地元住民と観光客それぞれのニーズに応じて、古城の「守る」と「発展」の調和を目指している「中国陝西省韓城古城の更新設計」というテーマの卒業設計が出来上がりました。
2014年の夏休みに、甘粛省白銀市の党岘郷中学校で1ヶ月間の教育ボランティアを行き、当年度の北京のあるNGO「EV 青年」の「EV青年ボランティア・オブ・ザ・イヤー」を受賞しました。