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伊東 聖矢
伊東 聖矢
伊東 聖矢

伊東 聖矢

株式会社サイバーエージェント / SGE ゲーム・エンターテイメント事業部

伊東 聖矢

株式会社サイバーエージェント / SGE ゲーム・エンターテイメント事業部

長年愛され多くの人にプレイされ続けるゲムの開発を牽引したい

2005/12/19 生まれ 16歳でゲーム業界に入りました。 是非ポートフォリオをご覧下さい!!! 多くの人愛されにプレイされ続けるゲームの開発に携わりたい、牽引したい、そして開発者インタビューに載りたいです。 笑顔を届ける。夢を届けたい。僕のようにゲーム業界に憧れて入ってくる人を作りたい。

この先やってみたいこと

未来

多くの人愛されにプレイされ続けるゲームの開発に携わりたい、牽引したい、そして開発者インタビューに載りたいです。

株式会社サイバーエージェントの会社情報

株式会社サイバーエージェント1年間

SGE ゲーム・エンターテイメント事業部現在

- 現在

エンジニアリング 企画 採用 株式会社グレンジにてグローバル向けのハイブリッドカジュアルゲームの開発, 企画に従事中

角川ドワンゴ学園S高等学校3年間

ネットコース

-
株式会社GOODROIDの会社情報

株式会社GOODROID

ゲームクライアントエンジニア

ハイパーカジュアルゲームをリリースしました

株式会社QualiArtsの会社情報

株式会社QualiArts

ゲームクライアントエンジニア

IDOLY PRIDEの運用に携わりました

株式会社グレンジの会社情報

株式会社グレンジ

ゲームクライアントエンジニア

新規タイトルの開発に携わりました

株式会社Colorful Paletteの会社情報

株式会社Colorful Palette

ゲームクライアントエンジニア

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミクの運用に携わりました

CA GameFi

ゲームクライアントエンジニア

新規タイトルの開発に携わりました

新規ゲームタイトルの立ち上げ4ヶ月

基盤開発, スケジュール策定

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基盤開発等にも携わりました

株式会社アプリボットの会社情報

株式会社アプリボット2ヶ月

ゲームクライアントエンジニア

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FINAL FANTASY EVER CRISIS Steam版の開発に携わりました

株式会社サムザップの会社情報

株式会社サムザップ2ヶ月

ゲームクライアントエンジニア

-

呪術廻戦 ファントムパレードの開発に携わりました

TieSet Inc.の会社情報

TieSet Inc.1年間

プロジェクトマネージャー Unity エンジニア

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使用技術:Unity C# 

バンタンゲームアカデミー東京校2年間

高等部 ゲーム制作専攻

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個人の実績

個人の実績

個人の実績



言語

  • 日本語 - ネイティブレベル
  • 英語 - 日常会話レベル

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