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伊東 聖矢

株式会社サイバーエージェント / SGE ゲーム・エンターテイメント事業部

伊東 聖矢

株式会社サイバーエージェント / SGE ゲーム・エンターテイメント事業部

長年愛され多くの人にプレイされ続けるゲムの開発を牽引したい

是非ポートフォリオをご覧下さい!!! 多くの人愛されにプレイされ続けるゲームの開発に携わりたい、牽引したい、そして開発者インタビューに載りたいです。 笑顔を届ける。夢を届ける。そんなシンプルな想いでゲームディレクターを目指しているエンジニアです。

この先やってみたいこと

未来

多くの人愛されにプレイされ続けるゲームの開発に携わりたい、牽引したい、そして開発者インタビューに載りたいです。

株式会社サイバーエージェントの会社情報

株式会社サイバーエージェント1 year

SGE ゲーム・エンターテイメント事業部現在

- 現在

エンジニアリング 企画 採用

角川ドワンゴ学園S高等学校3 years

ネットコース

-
株式会社GOODROIDの会社情報

株式会社GOODROID

ゲームクライアントエンジニア

ハイパーカジュアルゲームをリリースしました

株式会社QualiArtsの会社情報

株式会社QualiArts

ゲームクライアントエンジニア

運用タイトルの開発に携わりました

株式会社グレンジ (サイバーエージェントグループ)の会社情報

株式会社グレンジ (サイバーエージェントグループ)

ゲームクライアントエンジニア

新規タイトルの開発に携わりました

株式会社Colorful Paletteの会社情報

株式会社Colorful Palette

ゲームクライアントエンジニア

運用タイトルの開発に携わりました

CA GameFi

ゲームクライアントエンジニア

新規タイトルの開発

新規ゲームタイトルの立ち上げ4 months

基盤開発, ガントチャート作成

-

基盤開発等にも携わりました。詳しいことはあまり書けません。

株式会社アプリボットの会社情報

株式会社アプリボット2 months

ゲームクライアントエンジニア

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FINAL FANTASY EVER CRISIS開発 CyberAgent内定者バイト

株式会社サムザップの会社情報

株式会社サムザップ2 months

ゲームクライアントエンジニア

-

新規タイトルの開発 サイバーエジェントの内定者アルバイト

バンタンゲームアカデミー東京校2 years

高等部 ゲーム制作専攻

-
TieSet Inc.の会社情報

TieSet Inc.1 year

プロジェクトマネージャー Unity エンジニア(Intern)

-

使用技術:Unity C# 



言語

  • Japanese - Native
  • English - Conversational

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