UnityやUE4をメインツールにVR/ARをはじめとしたインタラクティブなコンテンツ全般に従事。アプリケーションのプログラミングだけでなく特にシェーダーやCinema4D/Houdiniなどを用いた表現の開発に注力しています。経歴としてはWebやiOSの開発もしていました。
Unity
Shader
C#
Cinema4D
UE4
Shinichi Nakagawa
アクセンチュア株式会社, テクノロジーコンサルティング本部マネージャー
Yoshihiro Matsukawa
株式会社ヤプリ, エンジニア/プロジェクトリード/マネージャー
Ken Jumbo Haneda
株式会社レアジョブ, 株式会社レアジョブテクノロジーズ
Kosuke Usami
株式会社ゆめみ, Software Engineer
keisuke tamura
建築家, 模型作品・執筆活動
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