UnityやUE4をメインツールにVR/ARをはじめとしたインタラクティブなコンテンツ全般に従事。アプリケーションのプログラミングだけでなく特にシェーダーやCinema4D/Houdiniなどを用いた表現の開発に注力しています。経歴としてはWebやiOSの開発もしていました。

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未来

職歴・学歴

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スキルと特徴

  • Unity

    0
  • Shader

    0
  • C#

    0
  • Cinema4D

    0
  • UE4

    0
  • C++、Houdini、After Effects 他6件

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