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株式会社HRBrain / Staff Engineer
ゲームが好きなプログラマです。 ゲームデザインをすることもあります。 効果音が好き。 ゲームづくりはチームづくり。
生涯現役、ゲーム開発。
技術
非線形解析専攻 オーケストラ
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TOWN株式会社, プロダクトマネージャー
Ryota Hayashi
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Miroc Kodachi
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内山 崇
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