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李 森
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会社名はまだ決めてないですが、フラットなコミュニケーションを重視し、迅速なイテレーションを回し、コミュニケーションの壁や複雑な階層構造を排したスタートアップです。「技術を磨き続け、最高のプロダクト体験の提供を目指しています」。現在のコンセプトや考え方は日本市場を向けてAI漫画・アニメーション制作のプロダクトを作っていたいと思います。 / プロダクトチーム日本

李 森

会社名はまだ決めてないですが、フラットなコミュニケーションを重視し、迅速なイテレーションを回し、コミュニケーションの壁や複雑な階層構造を排したスタートアップです。「技術を磨き続け、最高のプロダクト体験の提供を目指しています」。現在のコンセプトや考え方は日本市場を向けてAI漫画・アニメーション制作のプロダクトを作っていたいと思います。 / プロダクトチーム

中国の3つの会社で約6年間、Web・App・SaaSなどのプロダクトデザインに携わってまいりました。2023年にはパートナーと共にアメリカでAI音声製品のスタートアップを設立し、その後、アメリカ企業「Applovin」のデザイン業務も担当しました。これらの経験を経て、日本に来ました。製品要件の議論からユーザー調査、データ分析、デザイン戦略の策定、そして開発・実施まで一貫して対応し、数多くのプロジェクトで成果を上げてきました

この先やってみたいこと

未来

好きなデザインはUI/UXデザインです、好きな業界はAI、人工知能業界です。 私は目標をはっきり持っていると考えています。自分が何をしているのかを知っていますし、自分が何をしたいのかも知っています。また、私は生活を楽しむことを望む人です。

会社名はまだ決めてないですが、フラットなコミュニケーションを重視し、迅速なイテレーションを回し、コミュニケーションの壁や複雑な階層構造を排したスタートアップです。「技術を磨き続け、最高のプロダクト体験の提供を目指しています」。現在のコンセプトや考え方は日本市場を向けてAI漫画・アニメーション制作のプロダクトを作っていたいと思います。1ヶ月

プロダクトチーム現在

- 現在

デザイン・フロントエンジニア・PMなどを全部やている、ははは🤣。 今まで3人がいる、僕は日本いる、あと2人は中国(AIエンジニア)とシンガポール(フルスタックエンジニア)にいます。

Low Hanging Lab3ヶ月

UGD ・デザイナーや共同創立者現在

- 現在

1. AI陪伴プロダクト『日本市場をやるは我が社将来に一つの重要な目標です』の体験設計(ソフト×ハード統合)。AIを活用した陪伴型プロダクトのUX / UI設計をリード、会話体験・キャラクター設計・感情インタラクションの構築、アプリとハードウェアデバイスを横断した一貫した体験設計、マルチモーダル(音声・テキスト・ビジュアル)におけるUX最適化。

長城コンサルティング株式会社3ヶ月

開発部・デザイナー現在

- 現在

1. デザイン戦略・ソリューション設計。クライアントの課題に基づいたデザイン戦略およびUXソリューションの立案、事業目標・ユーザー体験・技術制約を統合した設計提案、0→1 / 1→10フェーズにおけるプロダクト設計および改善戦略の策定。

HAL東京2年間

IT学部 · Web専攻

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webデザインやhtml,css,javaなどのプログラミングを学んでいます。

CapMind AI3年間

UI/UXデザイナー・プロダクトマネジャー(前期)・共同創立者

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1. AIプロダクトにおけるソフトウェアとハードウェアのシームレスなインタラクション設計を担当し、組み込みハードウェア、モバイル UI、AI エージェント間のデータ連携を含む体験設計を行いました。 2. ワイヤーフレーム、ユーザーフロー、インタラクティブプロトタイプ、ハイファイ UI など、

AppLovin Corporation1年間

プロダクトデザイナー(副業)

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1. ビジネス要件の理解からデザイン戦略の策定、ピクセルレベルのUIデザインの作成、そして高品質な実装の推進まで、エンドツーエンドのデザインプロセスを担当。 2. ビジネスインサイトに基づき、事業目標に合致し、成長を促進する多面的なデザインソリューションを創出。

株式会社ディー・エヌ・エーの会社情報

株式会社ディー・エヌ・エー

デザイナー(インターン)

スタジアムと連携した野球観戦アプリを作ります。背景調査、使用分析、ペルソナ情報を収集、カスタマージャーニーマップを作る、logoやグラフィックデザインを作ります。

中国浙江実在智能テクノロジー株式会社2年間

UI/UXデザイナー

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1. 当社のZ-Brain、Ai-Call、Factory-Botのデザインを担当しています。 2. ユーザー調査とデータ分析を通じて、製品エクスペリエンスの最適化戦略と概念案を策定しています。 3. 自身の製品に対するエクスペリエンスとインタラクションの評価を担当し、意見とアイデアを提案し、製品の発展を推進しています

  • 成果・実績

    1.Z-Brainは、インタラクション、ビジュアル、ユーザーエクスペリエンス、データポイント、ロードマップなど、0−1から全面的な設計を実施しました。2022年の売上高は9800万円です。 2.Ai-CallおよびChatbot製品のインタラクション、エクスペリエンス、および構造に対してイテレーションが行われました。2022年の売上高はそれぞれ6400万円および7400万円です。 3.RPAロボットデザイン特許 4.OKRとKPI績点全部完成しまた、社内レベルはP7(高級/業務担当)です。

    -

趣探路(杭州)网络技术有限公司 (趣探路(杭州)ネットワークテクノロジー株式会社)2年間

UI/UXデザイナー

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1. 会社のSaaS、AppやWebのインターフェース、ミニプログラム、インタラクションデザイン、UI/UXデザインやフロントエンド開発を担当しています。 2. 製品の要件議論に参加し、競合製品を分析し、ユーザーを研究し、製品の情報構造、タスクフローを計画及ぶ設計しています。

  • 成果・実績

    1. 趣探路AppのCTRは12.4%増加し、CVRは5.2%増加しました。製品の月間GMVは800万円を突破し、MAUは15.8%増加しました。全社の製品の中でトップに位置していました。 2.ビジネス業務端SaaSシステムは0−1から全面的な設計を実施しました;初期の調査分析、ユーザープロファイル、ユーザージャーニーなどの内容はすべて私が担当し、後半の製品計画およびワイヤーフレームデザインと製品マネージャーはそれに責任を持ちました。 3.年末のKPI評価で全社トップになりました。

    -

ECARX(Hubei) Technology Co.,Ltd.2年間

UIデザイナー

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1.会社のWebサイト及ぶスマートコックピットHUD、DIM、CSDのUIデザインを担当しています。 2. 製品の議論に参加し、製品マネージャーおよび開発者と協力して、インタラクション、視覚、ユーザーエクスペリエンスの観点から提案とアイデアを出しています。

個人の実績

個人の実績

個人の実績


スキルと特徴

  • ポジティブ

    0
  • 学習欲

    0
  • 分析

    0
  • 調整力

    0
  • マネージメント

    0

実績


言語

  • 中国語 - ネイティブレベル
  • 日本語 - ビジネス会話レベル
  • 英語 - 日常会話レベル

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