好きこそ物の上手なれ一石二鳥のエンジニア

私の代表作はカーナビシミュレーションソフトです。このソフトは趣味で製作していたRPGのダンジョン迷路自動生成ツールの開発の延長線で作りました。迷路の最適解を考えたとき、カーナビに通ずる点があることに気づきました。運転するときの不満点があったので、右折を減らす経路の提案や、主要道路から逸れないよう制限速度を考慮した経路の提案を機能に加えました。

この先やってみたいこと

未来

私はファームウェアエンジニアとなって、作ったプログラミングが組み込まれた機械が世の中に貢献するところをこの目で見たいです。

国立東京農工大学大学院2年間

電気電子工学専攻

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  • 集積回路と組合せ最適化問題

    私は「知能システム工学」の分野で配置配線パズルの求解アルゴリズムというテーマで研究を行っています。この研究を一言で表すと、集積回路の高性能化というNP困難な課題を、「組合せ最適化問題」として扱い効率よく計算することです。 この研究テーマの背景として、AIに興味があり最短経路問題等の最適化問題に自主的に取り組みプログラム技術を向上させていたことが挙げられます。将来的には集積回路設計やAI、物流経路最適化などのさまざまな分野で組合せ最適化問題を解き社会に貢献できると考えています。 今後は配置配線パズルをより現実的な部品に寄せてシミュレーションすることで社会に貢献できる応用研究をしたいと考えています。

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